My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Skvelé!
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Mega Minion Night Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Mega Minion Dark Prince Golem Night Witch

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Earthquake Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Dark Prince Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Golem

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Archers Mega Minion Night Witch
Zap
Archers Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Night Witch
The Log
Archers Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Mega Minion Dark Prince Night Witch
Fireball
Archers Mega Minion Night Witch
Poison
Archers Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Dark Prince Night Witch
Rocket
Night Witch

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Earthquake Fireball Dark Prince The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Dark Prince Golem Night Witch

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

The Log Archers Mega Minion Earthquake Fireball Dark Prince Night Witch Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 The Log Archers Mega Minion Earthquake

Attack Synergies 4 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Dark Prince Golem
Mega Minion
Golem Fireball
Earthquake
Golem Fireball Dark Prince The Log
Fireball
Golem Mega Minion Earthquake Dark Prince The Log
Dark Prince
Archers Earthquake Fireball Golem
Golem
Mega Minion Earthquake Fireball Night Witch Archers Dark Prince The Log
The Log
Earthquake Fireball Golem
Night Witch
Golem

Defense Synergies 1 12

Archers
Mega Minion Dark Prince The Log
Mega Minion
Archers Dark Prince The Log Night Witch
Earthquake
Fireball The Log
Fireball
The Log Earthquake Dark Prince
Dark Prince
Archers Mega Minion Fireball The Log Night Witch
Golem
The Log
Fireball Archers Mega Minion Earthquake Dark Prince Night Witch
Night Witch
Mega Minion Dark Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Dark Prince The Log Night Witch
Archers Mega Minion Dark Prince Night Witch
Night Witch Mega Minion Dark Prince
Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Archers Mega Minion Earthquake Dark Prince Night Witch
Mega Minion Archers Fireball Night Witch
Earthquake Fireball The Log
Night Witch
Archers Dark Prince Night Witch
Archers Mega Minion Earthquake Fireball Dark Prince The Log Night Witch
Mega Minion Archers Fireball Night Witch
Night Witch Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mega Minion Earthquake Dark Prince The Log Night Witch
Fireball The Log
Fireball Dark Prince Night Witch
Fireball Archers Mega Minion Dark Prince The Log Night Witch
Earthquake The Log Archers Mega Minion Fireball Dark Prince
Dark Prince Archers Earthquake Fireball The Log Night Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Mega Minion The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball The Log Night Witch
Dark Prince Night Witch
Fireball Archers
Dark Prince Archers Mega Minion Fireball Night Witch
Dark Prince
Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball Night Witch
Archers Fireball
Archers Mega Minion Fireball Dark Prince The Log Night Witch
Archers Mega Minion Earthquake Fireball Dark Prince The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball The Log
Fireball The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Fireball Earthquake Dark Prince The Log
Fireball Mega Minion
Archers Earthquake The Log
Earthquake Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Night Witch
Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Fireball Archers
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball
Night Witch
Archers Mega Minion Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake The Log Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball The Log Earthquake
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Fireball Night Witch
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Earthquake Fireball The Log Night Witch
Fireball
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Archers Fireball Dark Prince Night Witch
Fireball Archers Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince
The Log Earthquake Fireball
Fireball
Mega Minion Dark Prince
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89