Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Mega Minion Night Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Mega Minion Dark Prince Golem Night Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Archers Mega Minion Night Witch
Zap
Archers Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Archers Dark Prince Night Witch
The Log
Archers Dark Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Night Witch
Royal Delivery
Archers Mega Minion Dark Prince Night Witch
Fireball
Archers Mega Minion Night Witch
Poison
Archers Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Dark Prince Night Witch
Rocket
Night Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Earthquake Fireball Dark Prince The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mega Minion Dark Prince Golem Night Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

The Log Archers Mega Minion Earthquake Fireball Dark Prince Night Witch Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 The Log Archers Mega Minion Earthquake

Útočné synergie 4 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Dark Prince Golem
Mega Minion
Golem Fireball
Earthquake
Golem Fireball Dark Prince The Log
Fireball
Golem Mega Minion Earthquake Dark Prince The Log
Dark Prince
Archers Earthquake Fireball Golem
Golem
Mega Minion Earthquake Fireball Night Witch Archers Dark Prince The Log
The Log
Earthquake Fireball Golem
Night Witch
Golem

Obranné synergie 1 12

Archers
Mega Minion Dark Prince The Log
Mega Minion
Archers Dark Prince The Log Night Witch
Earthquake
Fireball The Log
Fireball
The Log Earthquake Dark Prince
Dark Prince
Archers Mega Minion Fireball The Log Night Witch
Golem
The Log
Fireball Archers Mega Minion Earthquake Dark Prince Night Witch
Night Witch
Mega Minion Dark Prince The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Mega Minion Fireball The Log
Mega Minion Dark Prince The Log Night Witch
Archers Mega Minion Dark Prince Night Witch
Night Witch Mega Minion Dark Prince
Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Archers Mega Minion Earthquake Dark Prince Night Witch
Mega Minion Archers Fireball Night Witch
Earthquake Fireball The Log
Night Witch
Archers Dark Prince Night Witch
Archers Mega Minion Earthquake Fireball Dark Prince The Log Night Witch
Mega Minion Archers Fireball Night Witch
Night Witch Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Fireball Mega Minion Earthquake Dark Prince The Log Night Witch
Fireball The Log
Fireball Dark Prince Night Witch
Fireball Archers Mega Minion Dark Prince The Log Night Witch
Earthquake The Log Archers Mega Minion Fireball Dark Prince
Dark Prince Archers Earthquake Fireball The Log Night Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Archers Fireball Dark Prince
Fireball Archers Mega Minion The Log
Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball The Log Night Witch
Dark Prince Night Witch
Fireball Archers
Dark Prince Archers Mega Minion Fireball Night Witch
Dark Prince
Mega Minion Fireball Dark Prince The Log
Mega Minion
Mega Minion Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball Night Witch
Archers Fireball
Archers Mega Minion Fireball Dark Prince The Log Night Witch
Archers Mega Minion Earthquake Fireball Dark Prince The Log

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Fireball The Log
Fireball The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Fireball Earthquake Dark Prince The Log
Fireball Mega Minion
Archers Earthquake The Log
Earthquake Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Night Witch
Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Fireball Archers
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball
Night Witch
Archers Mega Minion Earthquake Fireball Dark Prince The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Fireball The Log Night Witch
Fireball
The Log
Earthquake Fireball The Log
Earthquake The Log Fireball Dark Prince
Mega Minion
Fireball The Log Earthquake
Fireball The Log
Fireball The Log
Archers Fireball Night Witch
Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Earthquake Fireball The Log Night Witch
Fireball
Earthquake Fireball The Log
Earthquake Archers Fireball Dark Prince Night Witch
Fireball Archers Mega Minion
The Log Fireball
Fireball Mega Minion Dark Prince
The Log Earthquake Fireball
Fireball
Mega Minion Dark Prince
Fireball The Log
Fireball
Fireball Dark Prince The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac