My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Fire Spirit Archers Wizard Three Musketeers

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Giant Wizard Three Musketeers

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Three Musketeers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Fire Spirit Giant

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Giant Three Musketeers Skeleton Army
Giant Snowball
Fire Spirit Archers Three Musketeers Skeleton Army
Zap
Fire Spirit Archers Three Musketeers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Fire Spirit Archers Wizard Three Musketeers Skeleton Army
The Log
Fire Spirit Archers Three Musketeers Skeleton Army
Earthquake
Archers Skeleton Army
Arrows
Fire Spirit Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Fire Spirit Archers Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Fireball
Archers Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Poison
Archers Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Lightning
Wizard Three Musketeers
Rocket
Wizard Three Musketeers

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Fire Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Fire Spirit Zap Wizard The Log

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Fire Spirit Skeleton Army

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fire Spirit Wizard Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Fire Spirit Zap The Log Archers Skeleton Army Giant Wizard Three Musketeers

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Fire Spirit Zap The Log Archers

Attack Synergies 1 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Fire Spirit
Zap Giant Three Musketeers
Zap
Giant Fire Spirit Archers Three Musketeers The Log
Archers
Zap Giant
Giant
Zap Fire Spirit Archers Wizard Three Musketeers The Log
Wizard
Giant
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Giant The Log
Skeleton Army
The Log
Zap Giant Three Musketeers

Defense Synergies 0 12

Fire Spirit
Zap The Log
Zap
Fire Spirit Archers Three Musketeers Skeleton Army The Log
Archers
Zap Skeleton Army The Log
Giant
Wizard
Skeleton Army The Log
Three Musketeers
Zap The Log
Skeleton Army
Zap Archers Wizard The Log
The Log
Fire Spirit Zap Archers Wizard Three Musketeers Skeleton Army

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard The Log
Skeleton Army Zap Three Musketeers The Log
Three Musketeers Skeleton Army Fire Spirit Archers
Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Fire Spirit Zap Archers
Three Musketeers Fire Spirit Zap Archers Wizard
Zap The Log
Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Fire Spirit Archers
Archers Skeleton Army Zap Wizard The Log
Three Musketeers Zap Archers Wizard
Skeleton Army Fire Spirit Zap Wizard Three Musketeers The Log
Fire Spirit Wizard Three Musketeers Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Three Musketeers
Skeleton Army Zap Three Musketeers The Log
Wizard Three Musketeers Skeleton Army
Fire Spirit Zap Archers Wizard Three Musketeers Skeleton Army The Log
Zap Wizard The Log Fire Spirit Archers
Three Musketeers
Wizard Skeleton Army Fire Spirit Archers The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap Archers
Zap Archers Wizard The Log
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Zap The Log
Three Musketeers Skeleton Army
Fire Spirit Wizard Zap Archers Three Musketeers
Skeleton Army Archers
Skeleton Army
Zap Skeleton Army The Log
Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Zap The Log
Skeleton Army Wizard Three Musketeers
Wizard Archers Three Musketeers Skeleton Army
Skeleton Army Zap Archers Three Musketeers The Log
Zap Archers Wizard The Log

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Wizard Fire Spirit Zap The Log
Wizard Fire Spirit Zap
Fire Spirit Archers Wizard The Log
The Log Fire Spirit Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Fire Spirit Three Musketeers
Zap Wizard The Log
Fire Spirit Zap Archers Wizard
Fire Spirit Three Musketeers The Log
Zap The Log
Zap Wizard Three Musketeers The Log
Wizard Three Musketeers The Log
Three Musketeers
Fire Spirit Zap Archers Wizard Three Musketeers The Log
Fire Spirit Zap Wizard The Log
The Log
Wizard
The Log
Zap The Log
Zap The Log Fire Spirit Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap The Log
Fire Spirit Zap Archers Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard The Log
Zap
Wizard The Log
Zap Fire Spirit Archers Skeleton Army
Fire Spirit Zap Archers Wizard Three Musketeers
The Log
Wizard Three Musketeers
The Log Zap Wizard
Zap
Three Musketeers
Zap The Log
Zap
Zap The Log

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89