My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Archers Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Archers Giant Wizard Balloon Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Archers Giant Balloon
Giant Snowball
Archers Balloon
Zap
Archers Balloon
Barbarian Barrel
Archers Wizard Electro Wizard
The Log
Archers Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Archers
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Electro Wizard
Fireball
Archers Wizard Balloon Electro Wizard
Poison
Archers Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard Rocket

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Giant Wizard Balloon Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Archers
Arrows Mini P.E.K.K.A Giant Balloon
Arrows
Giant Balloon Archers Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Giant Archers Arrows Wizard Electro Wizard
Giant
Arrows Mini P.E.K.K.A Archers Wizard Rocket Balloon Electro Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Balloon
Rocket
Giant
Balloon
Arrows Archers Giant Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Defense Synergies 1 5

Archers
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Arrows Wizard
Giant
Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Archers Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Archers Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Archers Arrows Wizard
Rocket Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Archers Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Archers Electro Wizard Arrows Wizard
Arrows Archers Wizard Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard Rocket Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Archers Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Archers Electro Wizard
Electro Wizard Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Archers Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket Electro Wizard Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Rocket Arrows Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket Wizard
Wizard Archers
Electro Wizard Archers Mini P.E.K.K.A Rocket
Arrows Archers Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Rocket
Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows
Arrows Wizard Rocket
Archers Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Arrows Wizard Electro Wizard
Archers Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket
Arrows Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Archers Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Electro Wizard
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Archers Arrows Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows Wizard
Electro Wizard Archers Rocket
Rocket Archers Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Electro Wizard
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89