Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Zap
Minions Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards
Fireball
Minions Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Minions Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower Guards
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel Guards Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 7 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Goblin Barrel
Minions
Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dart Goblin Mirror
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Goblin Gang Mirror
Inferno Tower
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mirror Guards
Guards
Goblin Barrel

Synergie w obronie 6 9

Knight
Minions Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower
Minions
Knight Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Dart Goblin Mirror Guards
Dart Goblin
Knight Minions Goblin Gang Inferno Tower Mirror Guards
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Guards Minions Dart Goblin Mirror
Mirror
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Barrel
Guards
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Knight Minions Dart Goblin
Inferno Tower Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Goblin Gang Minions Dart Goblin Guards
Minions Dart Goblin Inferno Tower Goblin Gang
Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Minions Goblin Gang
Knight Goblin Gang Guards Dart Goblin Inferno Tower
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards Knight
Minions Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin
Inferno Tower Knight Minions Goblin Gang Guards
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Minions Goblin Gang Inferno Tower
Knight Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Knight Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin Inferno Tower
Goblin Gang Knight Minions Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Guards Inferno Tower
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Guards Knight Minions Inferno Tower
Goblin Gang Guards Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Guards
Minions Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Guards Knight Minions Dart Goblin Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Minions Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Dart Goblin Guards
Knight Minions Dart Goblin Inferno Tower Guards
Guards
Knight Goblin Gang Inferno Tower Guards
Dart Goblin
Goblin Gang Inferno Tower Guards Knight Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Guards
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Guards
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minions Goblin Gang Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076