Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Royal Hogs
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Zap
Skeletons Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Earthquake
Skeletons Bomb Tower Royal Hogs
Arrows
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Little Prince
Fireball
Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Little Prince
Poison
Dart Goblin Bomb Tower Royal Hogs Little Prince
Lightning
Bomb Tower Little Prince
Rocket
Bomb Tower Royal Hogs Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Earthquake Bomb Tower

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake Little Prince Bomb Tower Royal Hogs

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Royal Hogs Dart Goblin
Arrows
Royal Hogs Earthquake
Dart Goblin
Ice Spirit Royal Hogs
Earthquake
Royal Hogs Arrows
Bomb Tower
Royal Hogs
Ice Spirit Arrows Earthquake Dart Goblin Little Prince
Little Prince
Royal Hogs

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Earthquake Bomb Tower Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Dart Goblin Earthquake Bomb Tower Little Prince
Arrows
Bomb Tower Little Prince
Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake
Royal Hogs
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Dart Goblin
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Bomb Tower Skeletons Dart Goblin
Bomb Tower Skeletons Dart Goblin
Arrows Earthquake Bomb Tower
Arrows Skeletons Dart Goblin Earthquake Bomb Tower
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Bomb Tower Little Prince
Earthquake Arrows Dart Goblin Bomb Tower
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Skeletons Arrows Earthquake Bomb Tower
Arrows Dart Goblin
Bomb Tower Skeletons Ice Spirit Earthquake
Bomb Tower Ice Spirit Arrows Dart Goblin Earthquake
Bomb Tower
Bomb Tower Ice Spirit
Bomb Tower Skeletons Arrows
Ice Spirit Arrows Bomb Tower Dart Goblin Little Prince
Arrows Earthquake Bomb Tower Ice Spirit Dart Goblin Little Prince
Dart Goblin Bomb Tower
Arrows Dart Goblin Earthquake Bomb Tower Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Arrows Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Skeletons
Arrows Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Bomb Tower
Skeletons Dart Goblin Bomb Tower
Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Bomb Tower
Skeletons Dart Goblin
Dart Goblin Bomb Tower
Arrows
Skeletons Bomb Tower
Dart Goblin Bomb Tower
Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Bomb Tower Little Prince
Arrows Dart Goblin Earthquake Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Earthquake
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Earthquake Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Dart Goblin
Earthquake Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Earthquake Arrows Dart Goblin
Arrows Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows Dart Goblin Earthquake Little Prince
Earthquake
Arrows
Earthquake Arrows
Arrows Earthquake Ice Spirit Little Prince
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Little Prince
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Ice Spirit Arrows
Arrows Earthquake
Earthquake Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076