Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Drill Electro Giant Fisherman Phoenix Mother Witch Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Battle Ram Zappies Elixir Collector

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Elixir Collector Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Battle Ram Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Guards
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Zappies Guards
Zap
Battle Ram Zappies Guards
Barbarian Barrel
Rascals Battle Ram Zappies Guards
The Log
Rascals Battle Ram Hog Rider Zappies Guards
Earthquake
Hog Rider Zappies Elixir Collector Guards
Arrows
Rascals Zappies Guards
Royal Delivery
Rascals Battle Ram Hog Rider Zappies Guards
Fireball
Rascals Battle Ram Hog Rider Zappies Elixir Collector
Poison
Rascals Zappies Elixir Collector Guards
Lightning
Battle Ram Elixir Collector
Rocket
Rascals Hog Rider Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Elixir Collector Guards Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Guards Battle Ram Hog Rider Zappies Poison Rascals Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Earthquake Guards Battle Ram Hog Rider

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Rascals
Battle Ram Hog Rider Zappies
Earthquake
Hog Rider Battle Ram
Battle Ram
Poison Rascals Earthquake Zappies
Hog Rider
Earthquake Rascals Zappies Guards Poison
Zappies
Rascals Battle Ram Hog Rider
Elixir Collector
Guards
Hog Rider
Poison
Battle Ram Hog Rider

Synergie w obronie 0 3

Rascals
Earthquake
Zappies
Battle Ram
Hog Rider
Zappies
Earthquake Guards
Elixir Collector
Guards
Zappies Poison
Poison
Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zappies
Rascals Zappies
Rascals Zappies
Rascals Zappies Guards
Earthquake Poison
Rascals Earthquake Zappies Guards
Rascals Zappies Poison
Earthquake Rascals Poison
Zappies Rascals
Guards Rascals Zappies
Guards Poison Rascals Earthquake Zappies
Rascals Zappies Poison
Rascals Earthquake Zappies Guards
Rascals Earthquake Zappies Guards Poison
Rascals Zappies
Rascals Zappies
Rascals Zappies Poison
Rascals Zappies Guards
Earthquake Poison Rascals Zappies Guards
Zappies
Rascals Earthquake Zappies Guards Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Guards Zappies
Poison
Zappies Guards Rascals
Guards Rascals Zappies
Rascals Zappies Guards
Poison Rascals Zappies
Rascals Guards Zappies
Rascals Zappies
Zappies Poison
Zappies Guards
Rascals Zappies Guards
Guards Poison
Rascals Zappies Guards
Rascals Zappies
Rascals Zappies Guards Poison
Poison Rascals Earthquake Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Poison Rascals Guards
Poison
Earthquake Poison
Earthquake Rascals Guards Poison
Poison Earthquake
Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Poison
Guards Poison
Poison Earthquake
Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Poison
Earthquake Poison
Earthquake Poison
Poison Earthquake
Poison
Poison
Poison
Zappies Guards Poison
Poison Earthquake
Zappies Poison
Earthquake Poison
Earthquake Zappies Guards
Poison Zappies
Poison Rascals
Earthquake Poison
Poison
Rascals Zappies Guards Poison
Zappies Poison
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076