Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Graveyard
Zap
Skeleton Barrel Tombstone Graveyard
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Graveyard
The Log
Skeleton Barrel Tombstone Graveyard
Earthquake
Tombstone Graveyard
Arrows
Skeleton Barrel Tombstone Graveyard
Royal Delivery
Skeleton Barrel Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Graveyard
Fireball
Skeleton Barrel Tombstone Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Tombstone Ice Wizard Electro Wizard Graveyard
Lightning
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Freeze Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Freeze Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Freeze Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Barrel Tombstone Ice Wizard Valkyrie Freeze Electro Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Skeleton Barrel Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Graveyard Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Barrel
Graveyard Arrows Valkyrie Freeze
Tombstone
Valkyrie
Graveyard Skeleton Barrel Electro Wizard
Freeze
Graveyard Arrows Skeleton Barrel
Ice Wizard
Graveyard
Electro Wizard
Graveyard Valkyrie
Graveyard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Freeze Electro Wizard Ice Wizard

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Skeleton Barrel
Tombstone
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Freeze
Valkyrie Electro Wizard
Ice Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie
Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Freeze
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Freeze Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tombstone Freeze Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Arrows Tombstone Freeze
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tombstone Freeze Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Freeze Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Valkyrie Freeze Tombstone Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Arrows Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Tombstone Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Freeze Ice Wizard Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie
Freeze Electro Wizard Tombstone Valkyrie
Tombstone
Tombstone Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie Freeze Ice Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Valkyrie Freeze
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Freeze
Arrows Valkyrie
Arrows Skeleton Barrel Freeze Ice Wizard
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Freeze Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Freeze
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Freeze
Arrows Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Freeze Valkyrie Ice Wizard
Arrows Skeleton Barrel Ice Wizard Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Skeleton Barrel Freeze
Arrows
Arrows Freeze Electro Wizard
Arrows
Skeleton Barrel Electro Wizard Tombstone Freeze
Arrows Ice Wizard Electro Wizard
Freeze
Arrows
Valkyrie Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Freeze Electro Wizard
Electro Wizard
Skeleton Barrel Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076