Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner Electro Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dark Prince Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Giant Snowball
Little Prince
Zap
Dark Prince Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Executioner Electro Wizard Little Prince
The Log
Elite Barbarians Dark Prince Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard Executioner Electro Wizard Little Prince
Poison
Wizard Executioner Electro Wizard Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Prince Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Dark Prince Poison Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Dark Prince Poison Electro Wizard Wizard Prince Executioner Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Little Prince Dark Prince Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Wizard
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Dark Prince
Prince Wizard Poison Executioner Electro Wizard Little Prince
Poison
Dark Prince Prince
Prince
Dark Prince Wizard Poison Electro Wizard Little Prince
Executioner
Dark Prince
Electro Wizard
Dark Prince Prince
Little Prince
Dark Prince Prince

Synergie w obronie 1 13

Elite Barbarians
Dark Prince Wizard
Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince
Elite Barbarians Wizard Poison Prince Executioner Electro Wizard Little Prince
Poison
Dark Prince Electro Wizard
Prince
Wizard Dark Prince Executioner Electro Wizard
Executioner
Dark Prince Prince
Electro Wizard
Wizard Dark Prince Poison Prince Little Prince
Little Prince
Dark Prince Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Prince Elite Barbarians Dark Prince Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Dark Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Poison Prince
Dark Prince Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Poison Executioner Little Prince
Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Dark Prince Prince Electro Wizard Little Prince
Poison Executioner Electro Wizard Wizard Dark Prince
Executioner Wizard Poison Electro Wizard
Prince Elite Barbarians Wizard Dark Prince Electro Wizard
Wizard Executioner Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Wizard Elite Barbarians Dark Prince Poison Prince Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Wizard Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Little Prince
Wizard Poison Executioner Dark Prince Electro Wizard Little Prince
Elite Barbarians Prince Electro Wizard
Wizard Dark Prince Elite Barbarians Poison Prince Executioner Electro Wizard Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Elite Barbarians Wizard Prince Executioner
Elite Barbarians Dark Prince Prince Electro Wizard
Dark Prince Prince Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince Executioner
Wizard Poison Executioner Electro Wizard
Dark Prince Prince Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Electro Wizard Elite Barbarians Dark Prince Poison Prince
Elite Barbarians Dark Prince Prince
Elite Barbarians Dark Prince Poison Prince Electro Wizard
Elite Barbarians Dark Prince Prince Wizard Executioner
Wizard Executioner
Elite Barbarians Electro Wizard Dark Prince Poison Prince Executioner Little Prince
Poison Executioner Elite Barbarians Wizard Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Executioner Electro Wizard
Poison
Dark Prince Poison Prince
Wizard Poison Executioner Dark Prince
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison Executioner
Poison Wizard Executioner
Poison Wizard
Elite Barbarians Poison Prince Electro Wizard
Poison Wizard Dark Prince Prince Electro Wizard
Poison Wizard Executioner
Poison Elite Barbarians Executioner
Poison
Elite Barbarians Poison Prince
Wizard Poison Executioner
Wizard Poison Executioner
Poison
Wizard Dark Prince Poison Prince Executioner Electro Wizard
Wizard Poison Little Prince
Poison Prince
Wizard Poison
Prince
Poison
Poison Wizard Dark Prince Executioner Little Prince
Poison Wizard Executioner Electro Wizard
Wizard Poison Prince
Poison
Elite Barbarians Poison Wizard Executioner Electro Wizard Little Prince
Electro Wizard Wizard Poison
Elite Barbarians
Poison Wizard
Poison Electro Wizard
Prince
Wizard Poison
Electro Wizard Dark Prince Prince
Poison Wizard Executioner Electro Wizard
Poison Wizard Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard
Wizard Poison Executioner
Poison
Elite Barbarians Dark Prince Prince Executioner
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Executioner Electro Wizard
Poison Dark Prince Prince Executioner Electro Wizard Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076