Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Magic Archer Mother Witch
Poison
Magic Archer Mother Witch
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Poison Magic Archer Mother Witch Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Poison

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Valkyrie Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
Hog Rider
Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer Mother Witch
Poison
P.E.K.K.A Hog Rider Mother Witch
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer Valkyrie Mother Witch
Magic Archer
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mother Witch
Mother Witch
Valkyrie Hog Rider Poison P.E.K.K.A Magic Archer

Synergie w obronie 2 9

Elite Barbarians
Valkyrie Mother Witch Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch
Hog Rider
Poison
Mother Witch
P.E.K.K.A
Valkyrie
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mother Witch
Mother Witch
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Magic Archer Mother Witch
Poison Magic Archer
Valkyrie Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Poison Mother Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Elite Barbarians Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Poison Magic Archer Mother Witch
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians
Valkyrie Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Elite Barbarians P.E.K.K.A
Poison Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Poison Mother Witch Magic Archer
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Elite Barbarians Valkyrie Poison
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Magic Archer
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Poison P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Poison Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Magic Archer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Magic Archer Valkyrie
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Mother Witch Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Elite Barbarians Magic Archer
Poison Magic Archer
Elite Barbarians Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Magic Archer Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Poison Magic Archer
Valkyrie Poison Magic Archer Mother Witch
Poison Magic Archer
Poison
Poison
Poison Mother Witch Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Elite Barbarians Poison Magic Archer Mother Witch
Poison
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
P.E.K.K.A
Poison Magic Archer
Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians Poison Magic Archer
Poison Magic Archer
Poison Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076