Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army
Giant Snowball
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Princess
Zap
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Royal Hogs Skeleton Army Princess
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Royal Hogs Skeleton Army Princess
Earthquake
Furnace Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Skeleton Army Princess
Fireball
Elite Barbarians Furnace Royal Hogs Skeleton Army Princess
Poison
Furnace Royal Hogs Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace
Rocket
Elite Barbarians Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Rocket Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Furnace Royal Hogs Elite Barbarians Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Princess Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Furnace Royal Hogs Princess Mega Knight
Furnace
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess
Royal Hogs
Mini P.E.K.K.A Furnace Princess Mega Knight
Rocket
Skeleton Army
Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace Royal Hogs Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Royal Hogs Princess

Synergie w obronie 0 8

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
Furnace
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Royal Hogs
Rocket
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Furnace Princess
Princess
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Princess Mega Knight
Skeleton Army Furnace Mega Knight
Furnace Rocket Princess
Rocket Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Furnace Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Furnace Princess Mega Knight
Furnace Princess
Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Rocket
Rocket Skeleton Army Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Furnace Mega Knight
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Furnace Skeleton Army
Furnace Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Furnace Rocket Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Furnace
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Rocket Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Army Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Mega Knight
Furnace Skeleton Army Princess Mega Knight
Elite Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Furnace Rocket
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket
Princess
Rocket
Rocket
Rocket Furnace Mega Knight
Furnace Rocket Princess
Furnace Princess
Princess
Rocket Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Elite Barbarians Princess
Rocket Princess
Princess Elite Barbarians Furnace
Rocket Furnace Princess
Furnace Rocket Princess Mega Knight
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Rocket Princess Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Princess
Rocket
Rocket
Furnace Princess Mega Knight
Princess
Princess Mega Knight
Rocket
Elite Barbarians Furnace Princess
Rocket
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Rocket Mega Knight
Rocket Princess
Mega Knight
Rocket Princess
Rocket Skeleton Army Princess
Rocket Princess
Mini P.E.K.K.A Rocket Princess Mega Knight
Princess
Rocket
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076