Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

3 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Witch Executioner Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Clone
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Clone Witch Princess
Zap
Furnace Goblin Hut Clone Witch Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Clone Witch Executioner Princess
The Log
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Clone Witch Princess
Earthquake
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Clone Witch
Arrows
Furnace Goblin Hut Clone Witch Princess
Royal Delivery
Elite Barbarians Goblin Hut Clone Witch Executioner Princess
Fireball
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Clone Witch Executioner Princess
Poison
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Clone Witch Executioner Princess
Lightning
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Witch Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Clone Princess Furnace Goblin Hut Witch Executioner Elite Barbarians Barbarian Hut

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Clone Princess Furnace Goblin Hut

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Furnace
Furnace
Elite Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Goblin Hut
Furnace Barbarian Hut
Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Princess
Clone
Witch
Witch
Clone
Executioner
Princess
Furnace Barbarian Hut

Synergie w obronie 0 4

Elite Barbarians
Furnace
Goblin Hut Barbarian Hut
Goblin Hut
Furnace Barbarian Hut
Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Princess
Clone
Witch
Executioner
Princess
Barbarian Hut

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Hut Goblin Hut Executioner
Elite Barbarians Barbarian Hut Furnace Goblin Hut Witch Executioner
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Witch Furnace
Elite Barbarians Princess
Furnace Executioner
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Princess
Barbarian Hut
Barbarian Hut Witch Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Princess
Elite Barbarians
Witch Executioner Furnace Goblin Hut Princess
Executioner Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch Princess
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Elite Barbarians Witch
Barbarian Hut Executioner Furnace Goblin Hut Witch Princess
Elite Barbarians Barbarian Hut Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Elite Barbarians Furnace Goblin Hut
Barbarian Hut Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Witch Executioner
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner
Furnace Witch Executioner Goblin Hut Barbarian Hut Princess
Barbarian Hut Elite Barbarians Goblin Hut
Elite Barbarians Furnace Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarian Hut Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Witch
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Elite Barbarians Barbarian Hut
Barbarian Hut Elite Barbarians Goblin Hut Witch Executioner
Furnace Executioner Goblin Hut Witch Princess
Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Elite Barbarians Barbarian Hut
Elite Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Witch
Witch Goblin Hut Barbarian Hut
Elite Barbarians Goblin Hut Witch
Elite Barbarians
Elite Barbarians Barbarian Hut Witch Executioner
Furnace Barbarian Hut Witch Executioner Princess
Elite Barbarians Goblin Hut Witch Furnace Barbarian Hut Executioner
Executioner Elite Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Barbarian Hut
Executioner Princess
Goblin Hut Barbarian Hut
Barbarian Hut
Executioner Furnace
Executioner Furnace Witch Princess
Furnace Witch Executioner Princess
Barbarian Hut Executioner Princess
Elite Barbarians
Princess
Executioner Princess
Elite Barbarians Goblin Hut Barbarian Hut Executioner Princess
Princess
Princess Elite Barbarians Furnace Goblin Hut Barbarian Hut
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Witch Executioner Princess
Furnace Goblin Hut Barbarian Hut Executioner Princess
Executioner Princess
Witch Princess
Princess
Barbarian Hut
Furnace Witch Executioner Princess
Witch
Witch Executioner Princess
Witch Princess
Elite Barbarians Furnace Witch Executioner Princess
Goblin Hut Witch
Elite Barbarians
Princess
Princess
Goblin Hut Barbarian Hut Witch Princess
Witch Executioner Princess
Executioner Princess
Executioner Princess
Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch Princess
Witch Executioner Princess
Witch Executioner Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076