Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Witch Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Flying Machine Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Barrel Witch
Zap
Flying Machine Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Flying Machine Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Flying Machine Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Flying Machine Goblin Barrel Witch Electro Wizard
Poison
Flying Machine Witch Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Barrel Flying Machine Poison Electro Wizard Witch Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Goblin Barrel Flying Machine Poison

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Mega Knight
Flying Machine
Mirror Mega Knight
Mirror
Goblin Barrel Flying Machine Poison
Goblin Barrel
Mirror Mega Knight
Poison
Mirror Mega Knight
Witch
Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine Goblin Barrel Poison Witch Electro Wizard

Synergie w obronie 0 12

Elite Barbarians
Mega Knight
Flying Machine
Mirror Electro Wizard Mega Knight
Mirror
Flying Machine Poison Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Poison
Mirror Electro Wizard Mega Knight
Witch
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Flying Machine Mirror Poison Witch Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine Mirror Poison Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Electro Wizard
Elite Barbarians Flying Machine Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Poison Mega Knight
Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Flying Machine Poison Witch
Flying Machine Poison Electro Wizard Mega Knight
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Poison Witch Electro Wizard Flying Machine Mega Knight
Flying Machine Poison Witch Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Witch Electro Wizard
Mega Knight Poison Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Poison Witch Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Witch Electro Wizard
Poison Witch Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Poison Witch Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Poison Electro Wizard Elite Barbarians Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Witch Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Witch Mega Knight
Poison Flying Machine Witch Electro Wizard
Elite Barbarians Flying Machine Witch Electro Wizard
Mega Knight Elite Barbarians
Electro Wizard Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Poison Witch
Witch
Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Witch
Mega Knight Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Witch
Flying Machine Witch Mega Knight
Elite Barbarians Witch Electro Wizard Flying Machine Poison
Poison Mega Knight Elite Barbarians Flying Machine Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine
Poison Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Poison Mega Knight
Poison Flying Machine Witch
Flying Machine Poison Witch
Poison Flying Machine
Poison Flying Machine
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Flying Machine Electro Wizard
Poison Flying Machine
Flying Machine Poison Elite Barbarians
Flying Machine Poison
Elite Barbarians Flying Machine Poison
Flying Machine Poison Witch
Flying Machine Poison Mega Knight
Poison
Flying Machine Poison Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine Poison Witch Mega Knight
Poison Mega Knight
Poison
Flying Machine Poison
Poison Witch Mega Knight
Witch
Poison Flying Machine Witch Electro Wizard
Flying Machine Poison Witch Mega Knight
Poison
Elite Barbarians Poison Flying Machine Witch Electro Wizard
Electro Wizard Flying Machine Poison Witch
Elite Barbarians
Poison Mega Knight
Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Flying Machine Witch
Poison Flying Machine Witch Electro Wizard
Poison Flying Machine Electro Wizard Mega Knight
Flying Machine Poison
Poison
Elite Barbarians Flying Machine Mega Knight
Elite Barbarians Flying Machine Poison Witch Electro Wizard
Flying Machine Poison Witch Electro Wizard
Poison Flying Machine Witch Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076