Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Hunter Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Hunter Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Hunter Little Prince
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Hunter Little Prince
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Hunter Little Prince
Fireball
Elite Barbarians Wizard Goblin Barrel Hunter Little Prince
Poison
Wizard Hunter Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Little Prince
Rocket
Elite Barbarians Wizard Hunter Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Wizard Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Little Prince Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Wizard Hunter Mega Knight Little Prince
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Hunter
Little Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Fireball Wizard Hunter
Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Barrel
Hunter
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Wizard Hunter
Little Prince
Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Hunter Mega Knight
Hunter Fireball Wizard Little Prince
Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Little Prince
Fireball Wizard Hunter Mega Knight
Hunter Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball Mega Knight Elite Barbarians Wizard Hunter Little Prince
Wizard Hunter Fireball Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Hunter
Wizard Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Fireball Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Fireball Wizard Hunter
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Elite Barbarians Hunter
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hunter
Mega Knight Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard Hunter
Wizard Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Little Prince
Mega Knight Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Wizard Hunter
Wizard
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Hunter
Fireball
Elite Barbarians Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter Mega Knight Little Prince
Fireball Wizard Hunter
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard Hunter Little Prince
Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Hunter Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard Hunter
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Hunter Mega Knight
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Mega Knight
Elite Barbarians Fireball
Fireball
Fireball Mega Knight Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076