Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Tombstone
Zap
Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Executioner Electro Wizard
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Tombstone
Arrows
Tombstone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Tombstone Executioner Electro Wizard
Poison
Tombstone Executioner Electro Wizard
Lightning
Tombstone Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Tombstone Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Tombstone
Fireball
Zap The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard
Executioner
Zap P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Executioner The Log
The Log
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 12

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Tombstone Executioner P.E.K.K.A The Log
Tombstone
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap The Log Tombstone Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Fireball Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Electro Wizard
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Tombstone Fireball P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Fireball Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tombstone Executioner The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tombstone Fireball Executioner
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Executioner Electro Wizard Zap Tombstone Fireball The Log
Executioner Zap Fireball Electro Wizard
Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Executioner Zap Tombstone Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Tombstone Fireball Zap Executioner The Log Electro Wizard
Zap Executioner The Log Tombstone Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Tombstone Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Tombstone P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Executioner Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Tombstone Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tombstone Fireball Executioner
Fireball Executioner
Tombstone Electro Wizard Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap Executioner The Log Electro Wizard
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Executioner Zap The Log
Fireball Executioner Zap
Executioner The Log
Fireball The Log Zap Executioner
Fireball The Log Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Executioner The Log
Fireball Executioner The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Electro Wizard
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Executioner
Fireball The Log Zap Executioner Electro Wizard
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball The Log
Zap Electro Wizard Tombstone Fireball
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
The Log Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Executioner The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076