Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Grabstein Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Grabstein
Knall
Grabstein
Barbarenfass
Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Gift
Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Kampfholz Grabstein Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Grabstein
Feuerball
Knall Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier
Scharfrichter
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Scharfrichter Kampfholz
Kampfholz
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 7 12

Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Grabstein
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball
Knall Kampfholz Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Kampfholz Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter
Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Elektromagier
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Knall Mini-P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Grabstein Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Grabstein Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Knall Grabstein Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Knall Grabstein Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Knall Feuerball Elektromagier
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Knall Grabstein Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Elektromagier
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Elektromagier
Grabstein Feuerball Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Scharfrichter Kampfholz Grabstein Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Knall Grabstein Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz
Grabstein P.E.K.K.A. Knall Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Knall Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Grabstein Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Grabstein
P.E.K.K.A. Grabstein Mini-P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Grabstein Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Grabstein Elektromagier Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter P.E.K.K.A. Kampfholz
Scharfrichter Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Knall Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Knall Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Knall
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Knall Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Knall
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Knall Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Knall Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Knall Kampfholz
Feuerball Knall Kampfholz
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz
Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Knall Elektromagier Grabstein Feuerball
Feuerball Knall Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Knall Feuerball Scharfrichter
Knall Feuerball
Scharfrichter P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Kampfholz Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Knall Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

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