Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Giant Skeleton Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Skeleton Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Skeleton Barrel Tombstone Clone Miner
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Tombstone Clone
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton Miner Magic Archer
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Magic Archer
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Magic Archer
Lightning
Tombstone Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Clone Giant Skeleton Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Clone Miner Magic Archer Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Barrel Firecracker Tombstone

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Miner Skeleton Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Skeleton Barrel
Firecracker Clone Miner Zap Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Miner Giant Skeleton
Tombstone
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Giant Skeleton
Clone Zap Skeleton Barrel Firecracker Miner Magic Archer
Miner
Zap Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 0 10

Zap
Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Giant Skeleton Miner Magic Archer
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Zap Tombstone Giant Skeleton
Tombstone
Zap Firecracker Magic Archer
Clone
Giant Skeleton
Zap Firecracker Magic Archer
Miner
Zap
Magic Archer
Zap Tombstone Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Tombstone Magic Archer
Zap Firecracker Tombstone
Tombstone Giant Skeleton
Firecracker Tombstone
Firecracker Tombstone Giant Skeleton
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Tombstone Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Giant Skeleton Magic Archer
Tombstone
Firecracker Giant Skeleton Miner
Zap Firecracker Tombstone Giant Skeleton Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Tombstone Zap Giant Skeleton
Zap Firecracker Tombstone Magic Archer
Tombstone
Zap
Firecracker Tombstone
Tombstone Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Tombstone Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tombstone Giant Skeleton
Zap Skeleton Barrel Firecracker Miner Magic Archer
Tombstone Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Zap
Giant Skeleton Tombstone
Firecracker Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Tombstone Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Firecracker Tombstone Magic Archer
Tombstone
Tombstone Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton
Giant Skeleton Tombstone
Firecracker Magic Archer
Tombstone Zap Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Zap Firecracker Giant Skeleton Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Magic Archer Firecracker Giant Skeleton
Firecracker Zap Skeleton Barrel Miner Magic Archer
Skeleton Barrel Giant Skeleton Miner Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Miner Zap Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Miner Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Miner Magic Archer
Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Magic Archer Skeleton Barrel Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Firecracker Miner Magic Archer
Giant Skeleton Magic Archer
Zap Skeleton Barrel
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Miner Zap Skeleton Barrel Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Miner Magic Archer
Miner Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Miner Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Tombstone Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Miner Firecracker Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Firecracker Magic Archer
Zap Giant Skeleton
Firecracker
Zap Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton Miner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076