Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Mega Minion Musketeer Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Wizard Guards Electro Wizard
The Log
Musketeer Guards
Earthquake
Tesla Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Musketeer Wizard Guards Electro Wizard
Fireball
Tesla Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard
Poison
Mega Minion Musketeer Wizard Guards Electro Wizard
Lightning
Tesla Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard
Rocket
Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Guards Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Mega Minion Guards Tesla

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Musketeer Guards
Tesla
Mega Minion
Zap Fireball
Fireball
Zap Mega Minion Electro Wizard
Musketeer
Zap
Wizard
Guards
Zap
Electro Wizard
Zap Fireball

Synergie w obronie 5 18

Zap
Mega Minion Fireball Electro Wizard Tesla Musketeer Guards
Tesla
Musketeer Zap Mega Minion Fireball Wizard Guards Electro Wizard
Mega Minion
Zap Tesla Musketeer Wizard Guards Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Tesla Guards Zap Mega Minion Fireball Electro Wizard
Wizard
Tesla Mega Minion Guards Electro Wizard
Guards
Musketeer Zap Tesla Mega Minion Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion Fireball Musketeer Wizard Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Mega Minion Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Tesla Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Tesla Mega Minion Musketeer Electro Wizard
Tesla Mega Minion Musketeer Guards Electro Wizard
Fireball
Fireball Zap Tesla Mega Minion Musketeer Guards Electro Wizard
Tesla Mega Minion Musketeer Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Zap Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer
Guards Tesla Musketeer Electro Wizard
Guards Electro Wizard Zap Tesla Mega Minion Fireball Musketeer Wizard
Tesla Mega Minion Musketeer Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Tesla Zap Fireball Musketeer Wizard Guards Electro Wizard
Fireball Wizard Zap Tesla Mega Minion Guards Electro Wizard
Tesla Electro Wizard
Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Wizard Fireball Musketeer Electro Wizard
Tesla Fireball Zap Mega Minion Musketeer Wizard Guards Electro Wizard
Zap Wizard Tesla Mega Minion Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Tesla Musketeer Electro Wizard
Wizard Tesla Fireball Musketeer Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla Mega Minion Musketeer Wizard
Guards Zap Musketeer Electro Wizard
Guards Zap Tesla Fireball Musketeer Electro Wizard
Tesla Musketeer Guards
Fireball Wizard Zap Tesla Musketeer Electro Wizard
Guards Tesla Mega Minion Fireball Musketeer Electro Wizard
Tesla
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball
Tesla Mega Minion Musketeer Guards
Tesla Mega Minion Musketeer Guards
Zap Fireball Guards Electro Wizard
Tesla Fireball Wizard Guards
Wizard Tesla Fireball Musketeer
Tesla Guards Electro Wizard Zap Mega Minion Fireball Musketeer
Zap Tesla Mega Minion Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Musketeer Guards
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Mega Minion Musketeer
Musketeer Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard
Fireball Musketeer Wizard
Fireball
Zap Mega Minion Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball Musketeer
Fireball Wizard
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Wizard
Mega Minion
Fireball Zap Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer Wizard
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Fireball Musketeer Wizard Guards
Mega Minion Fireball
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard
Fireball
Fireball Mega Minion Musketeer Wizard Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Wizard
Zap Fireball
Mega Minion Musketeer
Zap Fireball Musketeer Guards Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076