Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Flying Machine Mother Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Mother Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Battle Healer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Battle Healer Mother Witch Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Battle Healer Mother Witch Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Battle Healer Mother Witch
Lightning
Valkyrie Battle Healer Mother Witch Ram Rider
Rocket
Valkyrie Battle Healer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Valkyrie Battle Healer Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Battle Healer Mother Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 3 21

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Ram Rider Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Battle Healer Mother Witch
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Valkyrie Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Valkyrie
Zap Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Battle Healer Mother Witch Ram Rider
Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Battle Healer Ram Rider
Battle Healer
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Mother Witch
Zap Valkyrie Ram Rider
Ram Rider
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Battle Healer Mother Witch

Synergie w obronie 1 14

Zap
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Battle Healer Mother Witch Ram Rider
Skeleton Barrel
Zap
Firecracker
Valkyrie Zap Flying Machine Battle Healer
Valkyrie
Firecracker Zap Flying Machine Battle Healer Mother Witch
Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie Battle Healer
Battle Healer
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Mother Witch
Mother Witch
Zap Valkyrie Battle Healer
Ram Rider
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Ram Rider Valkyrie
Firecracker Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Battle Healer
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Mother Witch
Ram Rider Zap Firecracker Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Firecracker Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Mother Witch Zap Firecracker Flying Machine Ram Rider
Zap Firecracker Flying Machine Ram Rider
Zap Valkyrie Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Valkyrie Zap Firecracker
Ram Rider
Zap Ram Rider
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Zap Valkyrie Firecracker Flying Machine Battle Healer Mother Witch Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Firecracker Flying Machine Battle Healer Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Battle Healer
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Battle Healer
Zap Valkyrie Battle Healer Ram Rider
Valkyrie Zap Battle Healer Ram Rider
Valkyrie Battle Healer Ram Rider
Firecracker Mother Witch Zap Skeleton Barrel Flying Machine Ram Rider
Valkyrie Flying Machine Battle Healer Ram Rider
Valkyrie Battle Healer
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine
Valkyrie Flying Machine
Zap Valkyrie
Valkyrie Ram Rider
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie Flying Machine Battle Healer
Valkyrie Zap Firecracker Flying Machine Battle Healer Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine
Firecracker Zap Skeleton Barrel Flying Machine Ram Rider
Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Mother Witch Zap Skeleton Barrel Flying Machine Ram Rider
Firecracker Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Ram Rider
Zap Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine Ram Rider
Firecracker Zap Skeleton Barrel Valkyrie Flying Machine Ram Rider
Zap Firecracker Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Flying Machine Mother Witch
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Firecracker Mother Witch Valkyrie
Firecracker Zap Skeleton Barrel Flying Machine Ram Rider
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Ram Rider
Zap Skeleton Barrel Firecracker
Zap Firecracker Flying Machine Mother Witch
Zap Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine Ram Rider
Firecracker Valkyrie Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine
Zap Firecracker Flying Machine
Firecracker Zap Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Firecracker Flying Machine

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076