Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Tesla Royal Giant Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Royal Giant Prince
Giant Snowball
Bats Archers
Zap
Bats Archers Royal Giant Prince
Barbarian Barrel
Archers Tesla
The Log
Archers Royal Giant Prince
Earthquake
Archers Tesla
Arrows
Bats Archers
Royal Delivery
Bats Archers Prince
Fireball
Archers Tesla
Poison
Bats Archers
Lightning
Tesla Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Archers Arrows Tesla Prince Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Archers Arrows

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Mega Knight Zap Prince
Zap
Arrows Prince Bats Archers Royal Giant Mega Knight
Archers
Zap Arrows Royal Giant Prince Mega Knight
Arrows
Zap Royal Giant Archers Prince Mega Knight
Tesla
Royal Giant
Bats Arrows Zap Archers
Prince
Zap Mega Knight Bats Archers Arrows
Mega Knight
Bats Prince Zap Archers Arrows

Synergie w obronie 2 13

Bats
Zap Tesla Prince Mega Knight
Zap
Mega Knight Bats Archers Arrows Tesla Prince
Archers
Zap Tesla Mega Knight
Arrows
Mega Knight Zap Tesla Prince
Tesla
Bats Zap Archers Arrows Prince
Royal Giant
Prince
Bats Zap Arrows Tesla
Mega Knight
Zap Arrows Bats Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
Bats Zap Tesla Prince Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Bats Archers
Tesla Prince Bats Mega Knight
Arrows Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Archers Tesla Mega Knight
Bats Tesla Zap Archers Arrows
Zap Arrows Tesla Mega Knight
Tesla Prince
Archers Tesla Prince Mega Knight
Bats Archers Zap Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Bats Zap Archers
Tesla Prince Mega Knight Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Arrows Tesla Prince
Tesla Prince Mega Knight
Zap Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Arrows Prince
Arrows Tesla Mega Knight Bats Zap Archers Prince
Zap Arrows Bats Archers Tesla Mega Knight
Tesla Prince
Mega Knight Bats Archers Arrows Tesla Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Archers Tesla Prince
Zap Archers Arrows Tesla Prince Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Prince
Prince Mega Knight Bats Zap Tesla
Tesla Prince Mega Knight
Arrows Bats Zap Archers Tesla
Prince Bats Archers Tesla
Mega Knight Tesla Prince
Zap Mega Knight Bats Prince
Tesla
Mega Knight Bats Tesla Prince
Mega Knight Zap Arrows Prince
Prince Mega Knight Tesla
Archers Tesla Mega Knight
Tesla Bats Zap Archers Prince
Bats Arrows Mega Knight Zap Archers Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Prince
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Bats Zap
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Bats Prince
Zap Arrows Prince
Zap Archers Arrows
Arrows
Zap Arrows Prince
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bats
Zap Archers Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows Prince Mega Knight
Zap Arrows
Bats Zap Archers Arrows
Zap Bats
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Zap Bats Archers Prince
Zap Archers Arrows
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Prince Mega Knight
Zap Bats
Bats Zap
Zap Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076