Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Tesla

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Tesla Königsriese Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Prinz Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen
Knall
Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Tesla
Kampfholz
Bogenschützen Königsriese Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Tesla
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Prinz
Feuerball
Bogenschützen Tesla
Gift
Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Tesla Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile Tesla Prinz Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile

Angriffssynergien 6 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Königsriese Megaritter Knall Prinz
Knall
Pfeile Prinz Fledermäuse Bogenschützen Königsriese Megaritter
Bogenschützen
Knall Pfeile Königsriese Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Königsriese Bogenschützen Prinz Megaritter
Tesla
Königsriese
Fledermäuse Pfeile Knall Bogenschützen
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Bogenschützen Pfeile

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Knall Tesla Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Tesla Prinz
Bogenschützen
Knall Tesla Megaritter
Pfeile
Megaritter Knall Tesla Prinz
Tesla
Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile Prinz
Königsriese
Prinz
Fledermäuse Knall Pfeile Tesla
Megaritter
Knall Pfeile Fledermäuse Bogenschützen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Tesla
Fledermäuse Knall Tesla Prinz Megaritter
Tesla Prinz Megaritter Fledermäuse Bogenschützen
Tesla Prinz Fledermäuse Megaritter
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen Tesla Megaritter
Fledermäuse Tesla Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Pfeile Tesla Megaritter
Tesla Prinz
Bogenschützen Tesla Prinz Megaritter
Fledermäuse Bogenschützen Knall Pfeile Tesla Megaritter
Pfeile Tesla Fledermäuse Knall Bogenschützen
Tesla Prinz Megaritter Fledermäuse Knall
Megaritter Fledermäuse Knall Pfeile Tesla Prinz
Tesla Prinz Megaritter
Knall Tesla Prinz Megaritter
Tesla Megaritter Fledermäuse Pfeile Prinz
Pfeile Tesla Megaritter Fledermäuse Knall Bogenschützen Prinz
Knall Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Prinz
Megaritter Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Tesla Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Bogenschützen Tesla Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile Tesla Prinz Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Tesla
Tesla Prinz Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall Bogenschützen Tesla
Prinz Fledermäuse Bogenschützen Tesla
Megaritter Tesla Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Prinz
Tesla
Megaritter Fledermäuse Tesla Prinz
Megaritter Knall Pfeile Prinz
Prinz Megaritter Tesla
Bogenschützen Tesla Megaritter
Tesla Fledermäuse Knall Bogenschützen Prinz
Fledermäuse Pfeile Megaritter Knall Bogenschützen Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile
Pfeile Prinz
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Fledermäuse Knall
Bogenschützen Pfeile
Pfeile Knall
Pfeile Knall
Fledermäuse Prinz
Knall Pfeile Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Knall Pfeile Prinz
Knall Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Fledermäuse
Knall Bogenschützen Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Knall Pfeile
Knall Pfeile Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile Prinz Megaritter
Knall Pfeile
Fledermäuse Knall Bogenschützen Pfeile
Knall Fledermäuse
Knall Pfeile Megaritter
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile
Knall Fledermäuse Bogenschützen Prinz
Knall Bogenschützen Pfeile
Pfeile
Prinz Megaritter
Pfeile Knall
Knall Pfeile
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse
Fledermäuse Knall
Knall Prinz Megaritter

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