Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minions Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard
Poison
Minions Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Fireball Hog Rider Freeze Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Fireball

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Electro Wizard Minions Freeze
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians
Zap Minions Fireball Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Hog Rider
Zap Minions Fireball Freeze Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army
Freeze
Hog Rider Zap Fireball
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 10

Zap
Fireball Electro Wizard Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Minions
Zap Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians
Zap
Fireball
Zap Freeze Electro Wizard
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Freeze Electro Wizard
Freeze
Minions Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Fireball Skeleton Army Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minions Electro Wizard
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Minions Electro Wizard
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Freeze Zap Minions Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Fireball Freeze
Zap Fireball Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Minions Skeleton Army Electro Wizard Zap Fireball Freeze
Minions Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Zap Minions Elite Barbarians Fireball Freeze Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap Minions Freeze Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Freeze Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Zap Minions Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Zap Freeze Minions Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Fireball Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Zap Minions Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Minions Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Freeze Electro Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Zap Minions Fireball Freeze
Minions Zap Elite Barbarians Fireball Freeze Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Freeze
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Freeze
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Freeze
Fireball Zap Freeze
Fireball Zap
Minions Elite Barbarians Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball Freeze
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball Freeze
Minions
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Freeze Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball Freeze
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Freeze Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball Skeleton Army Freeze
Fireball Zap Electro Wizard
Freeze
Fireball
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Freeze Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076