Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Wizard Guards
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Fireball
Wizard
Poison
Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Tornado Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Guards Tornado

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Tornado Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mirror Tornado Lightning Mega Knight
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Guards
Zap
Tornado
Zap Wizard Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A Mirror
Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado

Synergie w obronie 5 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mirror Guards Tornado
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Mirror
Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Tornado
Wizard Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning
Mega Knight
Zap Wizard Mirror Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Lightning Mini P.E.K.K.A Tornado Mega Knight
Tornado Zap Guards Mega Knight
Tornado Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Guards Tornado Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Guards Zap Wizard Tornado Mega Knight
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard Guards Lightning
Wizard Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Mega Knight Zap Wizard Guards Tornado
Zap Wizard Tornado Guards Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Lightning Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning Mega Knight Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Mega Knight
Wizard Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Guards Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Lightning Mega Knight Mini P.E.K.K.A Tornado
Guards
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Lightning Mega Knight Zap Guards Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Wizard Guards
Wizard Mega Knight
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Lightning
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Zap Tornado
Lightning
Lightning Guards
Wizard Zap Mega Knight
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Lightning
Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Guards Tornado
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning Tornado
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Lightning Zap Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap
Zap Tornado Wizard Mega Knight
Zap Wizard Tornado Lightning
Lightning Zap Wizard Tornado Mega Knight
Lightning Zap Tornado
Lightning Zap Wizard Tornado
Zap Lightning Wizard Guards
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Zap Lightning Guards
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Tornado
Mega Knight
Zap Guards Tornado Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Tornado Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076