Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Lumberjack
Fireball
Hog Rider Wizard Lumberjack
Poison
Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Tornado Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mirror Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Hog Rider Wizard Mirror Tornado Lumberjack
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado
Hog Rider
Zap Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Tornado Lumberjack
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Lumberjack
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Tornado Lumberjack
Tornado
Zap Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Mirror
Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Mirror

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Valkyrie Tornado Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Mirror Tornado
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Tornado Lumberjack
Hog Rider
Wizard
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mirror
Zap Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Tornado
Wizard Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Lumberjack
Tornado Zap Valkyrie Lumberjack
Tornado Zap Wizard
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Tornado Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Wizard Tornado Lumberjack
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Tornado Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Tornado Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Wizard Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lumberjack
Zap Valkyrie Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tornado Lumberjack
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap Tornado
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Valkyrie Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap
Zap Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076