Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Fisherman
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Guards Fisherman
Zap
Guards Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Guards Ice Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Guards Fisherman
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Knight Musketeer Hog Rider Guards Ice Wizard Fisherman
Fireball
Musketeer Hog Rider Ice Wizard Fisherman
Poison
Musketeer Guards Ice Wizard Fisherman
Lightning
Knight Musketeer Ice Wizard Fisherman
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Guards Ice Wizard Fisherman Fireball Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Guards Ice Wizard

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Knight Musketeer Guards Ice Wizard Fisherman
Knight
Musketeer Hog Rider Zap Fireball Ice Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Zap Fisherman
Hog Rider
Zap Knight Fireball Musketeer Guards
Guards
Zap Hog Rider
Ice Wizard
Zap Knight Fisherman
Fisherman
Zap Musketeer Ice Wizard

Synergie w obronie 5 12

Zap
Fireball Knight Musketeer Guards Ice Wizard Fisherman
Knight
Musketeer Ice Wizard Zap Fireball Fisherman
Fireball
Zap Knight Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Knight Guards Zap Fireball Fisherman
Hog Rider
Guards
Musketeer Fisherman Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Zap Fireball Guards Fisherman
Fisherman
Guards Zap Knight Musketeer Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Musketeer
Zap Knight Musketeer Ice Wizard Fisherman
Fisherman Knight Musketeer Ice Wizard
Knight Musketeer Guards Ice Wizard Fisherman
Fireball
Fireball Zap Musketeer Guards Ice Wizard
Musketeer Zap Fireball Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer
Musketeer Ice Wizard Fisherman
Knight Guards Musketeer Ice Wizard Fisherman
Guards Ice Wizard Zap Knight Fireball Musketeer Fisherman
Musketeer Zap Fireball Ice Wizard
Zap Knight Fireball Musketeer Guards Ice Wizard
Fireball Zap Guards
Knight
Zap Fireball Fisherman
Knight Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Zap Knight Musketeer Guards Ice Wizard Fisherman
Zap Knight Fireball Musketeer Guards Ice Wizard Fisherman
Musketeer Fisherman
Knight Fireball Musketeer Guards Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Fireball Fisherman
Fireball Zap Knight Musketeer Fisherman
Guards Zap Knight Musketeer Fisherman
Guards Zap Knight Fireball Musketeer Fisherman
Knight Musketeer Guards Fisherman
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Guards Knight Fireball Musketeer Ice Wizard
Knight Fisherman
Zap Knight Fireball
Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards
Zap Fireball Guards
Knight Fireball Guards
Fireball Musketeer
Guards Zap Knight Fireball Musketeer Fisherman
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard Fisherman
Fireball
Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer
Fireball Zap Ice Wizard
Fireball Zap Fisherman
Fireball Musketeer Guards Fisherman
Zap Knight Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer Fisherman
Fireball Musketeer Fisherman
Zap Fireball Musketeer Fisherman
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Musketeer Fisherman
Zap Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Fisherman
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Ice Wizard
Fisherman
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard Fisherman
Fireball Zap Musketeer Fisherman
Fireball Zap Musketeer Fisherman
Zap Fireball Musketeer Ice Wizard
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Guards
Fireball Zap Musketeer Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Guards
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076