Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Royal Giant Hog Rider Guards
Giant Snowball
Archers Minions Hog Rider Guards
Zap
Archers Minions Royal Giant Guards
Barbarian Barrel
Archers Guards Ice Wizard
The Log
Archers Royal Giant Hog Rider Guards
Earthquake
Archers Hog Rider Guards
Arrows
Archers Minions Guards
Royal Delivery
Archers Minions Hog Rider Guards Ice Wizard
Fireball
Archers Minions Hog Rider Ice Wizard
Poison
Archers Minions Guards Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Guards Ice Wizard Hog Rider Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Guards

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Archers Minions Royal Giant Guards Ice Wizard
Archers
Zap Royal Giant Hog Rider
Minions
Royal Giant Hog Rider Zap
Royal Giant
Minions Lightning Ice Wizard Zap Archers Hog Rider Guards
Hog Rider
Zap Minions Lightning Archers Royal Giant Guards
Guards
Zap Royal Giant Hog Rider
Lightning
Royal Giant Hog Rider
Ice Wizard
Royal Giant Zap

Synergie w obronie 0 9

Zap
Archers Minions Guards Ice Wizard
Archers
Zap Minions Guards Ice Wizard
Minions
Zap Archers Ice Wizard
Royal Giant
Hog Rider
Guards
Zap Archers Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard
Zap Archers Minions Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions
Zap Minions Ice Wizard
Archers Minions Lightning Ice Wizard
Minions Guards Ice Wizard
Lightning
Zap Archers Minions Guards Ice Wizard
Minions Lightning Zap Archers Ice Wizard
Lightning Zap
Minions Ice Wizard
Guards Archers Ice Wizard
Archers Minions Guards Ice Wizard Zap
Minions Zap Archers Ice Wizard
Zap Minions Guards Lightning Ice Wizard
Zap Minions Guards
Zap Lightning
Minions
Zap Archers Minions Guards Ice Wizard
Zap Archers Minions Guards Ice Wizard
Archers Minions Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Archers
Zap Archers Lightning
Guards Zap Minions Lightning
Guards Lightning Zap
Guards
Zap Archers Minions Ice Wizard
Guards Archers Minions Lightning Ice Wizard
Zap Lightning Minions
Guards
Minions Guards
Lightning Zap Guards
Lightning Guards
Archers
Guards Zap Archers Minions Lightning
Minions Zap Archers Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Guards
Zap Ice Wizard
Lightning
Lightning Guards
Zap
Zap Minions Ice Wizard
Archers
Zap Lightning Ice Wizard
Zap Lightning
Lightning Minions Guards
Lightning Zap
Lightning Zap Archers
Lightning
Lightning Minions
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Archers
Lightning Zap
Lightning Minions
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Ice Wizard
Zap Lightning Ice Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap
Lightning Zap Archers Ice Wizard
Zap Lightning Minions Guards
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
Lightning
Zap Lightning Archers Minions Guards
Lightning Zap Archers Ice Wizard
Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap
Zap Minions Guards Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076