Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Inferno Tower Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Poison
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Rocket Rage Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage The Log Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Rage The Log Skeleton Army

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minion Horde The Log
Minion Horde
Rage Zap Hog Rider
Hog Rider
Zap Rage The Log Minion Horde Rocket
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Rage
Minion Horde Hog Rider
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap

Synergie w obronie 2 8

Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army The Log
Minion Horde
Zap Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army The Log Zap Minion Horde
Rocket
The Log
Rage
Skeleton Army
Inferno Tower Zap The Log
The Log
Inferno Tower Zap Minion Horde Rocket Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Zap The Log
Minion Horde Inferno Tower Rocket Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Rocket Skeleton Army The Log
Skeleton Army The Log Zap
Minion Horde Inferno Tower Rocket Zap
Rocket Zap Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Zap The Log
Minion Horde Inferno Tower Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Zap Rocket The Log
Rocket Skeleton Army Zap Minion Horde The Log
Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Rocket Skeleton Army Zap The Log
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army
Zap Minion Horde Skeleton Army The Log
Zap The Log
Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Inferno Tower
Zap Rocket The Log
Skeleton Army Zap Minion Horde Inferno Tower Rocket The Log
Rocket Skeleton Army Zap Minion Horde Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Rocket Zap Minion Horde
Rocket Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Zap Minion Horde Rocket Inferno Tower Skeleton Army The Log
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower
Rocket Skeleton Army Zap The Log
Rocket Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minion Horde Rocket The Log
Zap Minion Horde Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Rocket The Log
Zap The Log
Rocket Minion Horde The Log
Rocket The Log
Rocket Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde Rocket
Minion Horde The Log
The Log Zap
The Log Zap
Rocket Minion Horde
Rocket Zap Minion Horde The Log
Zap Rocket
Rocket The Log
Minion Horde Rocket
Zap The Log
Rocket Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Rocket The Log
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Zap The Log
Rocket Zap The Log
Rocket Minion Horde The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Zap Minion Horde The Log
Zap The Log
Minion Horde
The Log Zap
Zap The Log
Rocket Zap The Log
Zap Minion Horde
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket The Log
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket The Log
Zap Minion Horde Rocket Skeleton Army
Rocket Zap
The Log
Minion Horde Rocket
The Log Zap
Rocket Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket The Log
Zap Rocket
Zap Rocket The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076