Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Goblin Barrel Witch
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Goblin Barrel Witch
Poison
Goblin Gang Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Hog Rider
Hog Rider
Zap Goblin Gang Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Witch
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider
Witch
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Hog Rider
Goblin Barrel
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Zap
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Witch Zap Fireball
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Zap Witch Fireball
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Minion Horde Fireball
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Goblin Gang Minion Horde Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Goblin Gang Witch Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde
Fireball Zap
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Zap Minion Horde
Fireball Zap Minion Horde Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball
Fireball Zap
Fireball
Minion Horde Fireball
Zap Fireball
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Zap Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball
Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Zap Minion Horde Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076