Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Goblin Gang Mortar
The Log
Spear Goblins Goblin Gang Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Hog Rider
Arrows
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Goblin Gang Minion Horde Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Mortar Minion Horde Hog Rider
Poison
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde
Lightning
Mortar
Rocket
Mortar Minion Horde Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Rocket Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Rocket Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Goblin Gang Tornado Mortar Hog Rider Minion Horde Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Hog Rider Zap Goblin Gang Mortar
Zap
Hog Rider Tornado Spear Goblins Mortar Minion Horde
Goblin Gang
Hog Rider Spear Goblins Mortar
Mortar
Spear Goblins Zap Goblin Gang Hog Rider Rocket Tornado
Minion Horde
Zap Hog Rider
Hog Rider
Spear Goblins Zap Goblin Gang Mortar Minion Horde Rocket Tornado
Rocket
Tornado Mortar Hog Rider
Tornado
Zap Rocket Mortar Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Spear Goblins
Zap Goblin Gang Mortar
Zap
Spear Goblins Goblin Gang Mortar Minion Horde Tornado
Goblin Gang
Spear Goblins Zap Mortar
Mortar
Spear Goblins Zap Goblin Gang Tornado
Minion Horde
Zap Tornado
Hog Rider
Rocket
Tornado
Tornado
Rocket Zap Mortar Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Zap Mortar Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Minion Horde Rocket Tornado
Minion Horde Goblin Gang Mortar
Rocket Tornado
Goblin Gang Tornado Spear Goblins Zap
Minion Horde Rocket Tornado Spear Goblins Zap Goblin Gang Mortar
Rocket Zap
Minion Horde Goblin Gang Mortar Tornado
Goblin Gang Tornado Spear Goblins Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Spear Goblins Zap Tornado
Minion Horde Spear Goblins Zap Goblin Gang Tornado
Mortar Minion Horde Zap Goblin Gang Rocket
Rocket Zap Goblin Gang Mortar Minion Horde Tornado
Goblin Gang Mortar Minion Horde
Minion Horde Rocket Tornado Zap Goblin Gang Mortar
Minion Horde Goblin Gang Mortar Tornado
Mortar Spear Goblins Zap Goblin Gang Minion Horde Tornado
Zap Mortar Tornado Spear Goblins
Mortar Tornado
Goblin Gang Spear Goblins Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Spear Goblins Zap
Zap Goblin Gang Mortar Rocket
Goblin Gang Spear Goblins Zap Minion Horde Rocket
Goblin Gang Rocket Zap Minion Horde Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Rocket Zap Goblin Gang Minion Horde Tornado
Goblin Gang Rocket Spear Goblins Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket Spear Goblins Mortar Tornado
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Rocket Zap Tornado
Rocket Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde
Goblin Gang Spear Goblins Zap Mortar Minion Horde Rocket Tornado
Zap Minion Horde

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Minion Horde Rocket
Mortar Zap Tornado
Rocket Minion Horde
Rocket
Rocket Zap Mortar Minion Horde
Spear Goblins Zap Minion Horde Rocket Tornado
Mortar Minion Horde Tornado
Zap Tornado
Zap Mortar Tornado
Rocket Goblin Gang Minion Horde Tornado
Rocket Zap Mortar Minion Horde Tornado
Zap Rocket Tornado
Rocket Mortar
Mortar Minion Horde Rocket
Zap Mortar
Rocket Spear Goblins Zap Mortar Minion Horde
Mortar Minion Horde Rocket
Mortar Rocket Tornado
Minion Horde Rocket
Rocket Zap Mortar
Rocket Zap Mortar Tornado
Rocket Minion Horde
Rocket Tornado
Rocket Tornado
Rocket Zap Mortar Minion Horde
Zap Tornado Mortar
Minion Horde
Mortar Zap Tornado
Zap Mortar Tornado
Rocket Zap Mortar Tornado
Zap Minion Horde Tornado
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Zap Mortar Minion Horde Rocket
Zap Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Zap Minion Horde Spear Goblins Goblin Gang Rocket
Rocket Zap Tornado
Goblin Gang Minion Horde Rocket
Zap Mortar
Rocket Zap Tornado
Minion Horde
Zap Goblin Gang Minion Horde Rocket Tornado
Zap Rocket Tornado
Zap Mortar Rocket Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076