Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tesla Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Tesla Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Tesla Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Barbarians Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Tesla
Barbarians
Fireball
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang
Goblin Barrel
Goblin Gang Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel

Synergie w obronie 3 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang
Tesla Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla
Goblin Gang Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Barbarians
Zap Goblin Gang Skeleton Army
Fireball
Zap Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Tesla Fireball Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Goblin Gang Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Zap Tesla
Tesla Zap Goblin Gang Fireball
Zap Tesla Barbarians Fireball
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Zap Tesla Fireball
Tesla Zap Goblin Gang Fireball
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Zap Goblin Gang Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Tesla
Barbarians Skeleton Army Zap Goblin Gang Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Barbarians Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla Fireball Zap Goblin Gang Barbarians Skeleton Army
Zap Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Tesla Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Tesla Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarians Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Tesla Barbarians Fireball
Barbarians Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Fireball Zap Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Barbarians Fireball
Mini P.E.K.K.A Tesla Barbarians Skeleton Army
Zap Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Barbarians Skeleton Army
Tesla Barbarians Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Barbarians Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Barbarians Skeleton Army Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Tesla Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Barbarians Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Barbarians Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Zap
Fireball
Fireball Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076