Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Baby Dragon Dark Prince Golem Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Furnace Baby Dragon
Zap
Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Furnace Dark Prince Electro Wizard
The Log
Furnace Dark Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Furnace Electro Wizard
Lightning
Furnace Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Furnace Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Barbarian Barrel Furnace Baby Dragon

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Golem
Furnace
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Golem
Barbarian Barrel
Zap Furnace Baby Dragon Dark Prince Golem
Baby Dragon
Golem Zap Furnace Barbarian Barrel Dark Prince Lightning Electro Wizard
Dark Prince
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Golem Electro Wizard
Lightning
Golem Baby Dragon Dark Prince
Golem
Baby Dragon Lightning Zap Furnace Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Baby Dragon Dark Prince Golem

Synergie w obronie 1 13

Zap
Electro Wizard Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Furnace
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Barbarian Barrel
Zap Furnace Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Furnace Barbarian Barrel Dark Prince
Dark Prince
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Lightning
Golem
Electro Wizard
Zap Furnace Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Zap Furnace Dark Prince Electro Wizard
Furnace Dark Prince Lightning Electro Wizard
Furnace Dark Prince Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Zap Furnace Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Furnace Lightning Electro Wizard Zap Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Furnace
Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Furnace Zap Dark Prince Lightning Electro Wizard
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Furnace Electro Wizard
Zap Furnace Lightning Electro Wizard
Furnace Dark Prince Electro Wizard
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Dark Prince Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Zap Furnace Dark Prince Lightning Electro Wizard
Dark Prince Lightning Zap Barbarian Barrel Electro Wizard
Dark Prince
Furnace Zap Baby Dragon Electro Wizard
Dark Prince Furnace Lightning Electro Wizard
Dark Prince
Zap Lightning Electro Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Dark Prince
Lightning Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Lightning
Furnace Baby Dragon
Electro Wizard Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Lightning
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Barbarian Barrel Dark Prince Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Furnace Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Barbarian Barrel Dark Prince
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard
Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Dark Prince
Zap Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076