Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Ice Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Prince Executioner Ice Wizard Fisherman Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Prince Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Army Fisherman Ram Rider
Zap
Skeleton Army Prince Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Ice Wizard
The Log
Skeleton Army Prince Fisherman Ram Rider
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Army Prince Executioner Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Poison
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Fisherman
Lightning
Prince Executioner Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Rocket
Prince Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Ice Wizard Fisherman Fireball Prince Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Skeleton Army Ice Wizard Fisherman

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Prince Ram Rider Executioner Ice Wizard Fisherman
Fireball
Zap Ram Rider
Skeleton Army
Prince
Zap Ice Wizard Ram Rider
Executioner
Zap
Ice Wizard
Zap Prince Fisherman Ram Rider
Fisherman
Zap Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Prince Ice Wizard Fisherman

Synergie w obronie 1 16

Zap
Fireball Skeleton Army Prince Executioner Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball
Zap Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army
Zap Prince Executioner Ice Wizard
Prince
Zap Skeleton Army Executioner Ice Wizard Fisherman
Executioner
Zap Skeleton Army Prince
Ice Wizard
Zap Fireball Skeleton Army Prince Fisherman
Fisherman
Zap Prince Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Fireball Fisherman

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner Ram Rider
Skeleton Army Zap Prince Executioner Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Skeleton Army Prince Fisherman Ram Rider Executioner Ice Wizard
Skeleton Army Prince Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Skeleton Army Zap Executioner Ice Wizard
Ram Rider Zap Fireball Executioner Ice Wizard
Zap Fireball Ram Rider
Skeleton Army Prince Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army Prince Ice Wizard Fisherman
Skeleton Army Executioner Ice Wizard Zap Fireball Fisherman Ram Rider
Executioner Zap Fireball Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Prince Zap Fireball Ice Wizard Ram Rider
Fireball Skeleton Army Executioner Zap Prince
Skeleton Army Prince Ram Rider
Skeleton Army Zap Fireball Prince Fisherman Ram Rider
Fireball Skeleton Army Prince Executioner Fisherman
Fireball Zap Skeleton Army Prince Executioner Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Zap Executioner Fireball Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Prince Fisherman Ram Rider
Skeleton Army Fireball Prince Executioner Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Fireball Prince Fisherman
Fireball Zap Prince Executioner Fisherman
Skeleton Army Zap Prince Fisherman Ram Rider
Skeleton Army Prince Zap Fireball Fisherman Ram Rider
Skeleton Army Prince Executioner Fisherman Ram Rider
Fireball Executioner Zap Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Prince Fireball Ice Wizard Ram Rider
Skeleton Army Prince Fisherman
Zap Fireball Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Prince
Skeleton Army Zap Fireball Prince
Skeleton Army Prince Fireball Executioner Ram Rider
Fireball Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Zap Fireball Prince Executioner Fisherman
Executioner Zap Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Executioner Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball
Fireball Prince
Fireball Executioner Zap
Fireball Executioner Zap Ice Wizard Ram Rider
Executioner
Fireball Zap Executioner Ice Wizard Ram Rider
Fireball Zap Fisherman Ram Rider
Fireball Prince Fisherman
Zap Fireball Prince Fisherman Ram Rider
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner Fisherman
Fireball Fisherman
Zap Fireball Prince Fisherman
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Fisherman
Zap Fireball Prince Executioner Fisherman
Zap Fireball
Fireball Prince
Fireball
Prince Fisherman
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner Ice Wizard
Fisherman
Fireball Zap Executioner Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball Zap Prince Fisherman Ram Rider
Fireball Zap Fisherman
Zap Fireball Executioner Ice Wizard
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Prince
Fireball
Zap Fireball Skeleton Army Prince
Fireball Zap Executioner Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Fireball Prince Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Prince Executioner
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Prince Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076