Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Hunter Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Hunter Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Sparky
Fireball
Skeleton Army Hunter Sparky
Poison
Skeleton Army Hunter Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Rocket
Hunter Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Hunter Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Tornado Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Skeleton Army Tornado Fireball

Synergie w ataku 10 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Tornado Sparky Mini P.E.K.K.A Hunter
Fireball
Zap Tornado Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A
Giant Sparky Zap Tornado Hunter
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky Fireball Tornado
Skeleton Army
Sparky
Tornado
Zap Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Giant Hunter
Hunter
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Giant Tornado Fireball Skeleton Army Hunter

Synergie w obronie 4 11

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Hunter Sparky
Fireball
Zap Tornado Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Skeleton Army Tornado Hunter
Giant
Skeleton Army
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Tornado
Fireball Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Hunter
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado
Sparky
Tornado Zap Skeleton Army Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Sparky Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Hunter Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Sparky
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Sparky
Fireball Skeleton Army Tornado Zap Hunter
Tornado Hunter Zap Fireball
Zap Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Skeleton Army Zap Fireball Tornado Hunter
Hunter Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Sparky Zap Fireball
Fireball Skeleton Army Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Hunter
Skeleton Army Tornado Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Hunter
Fireball Zap Skeleton Army Tornado Hunter
Zap Tornado Hunter Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Hunter
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Hunter
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Zap Fireball Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Sparky
Fireball Zap Tornado Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Fireball Hunter
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Hunter Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Skeleton Army Zap Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Hunter Sparky
Fireball Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Hunter
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap Tornado
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Tornado Hunter
Tornado Sparky
Fireball Zap Tornado Hunter
Fireball Zap Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Sparky
Zap Fireball Tornado Sparky
Fireball Zap Tornado
Fireball Hunter Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Hunter Sparky
Fireball Sparky
Fireball Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Zap Fireball Tornado
Fireball Sparky
Fireball Tornado
Tornado Sparky
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Hunter Sparky
Fireball Zap Tornado Hunter Sparky
Fireball Zap Tornado Sparky
Fireball Zap Tornado Sparky
Zap Fireball Tornado Hunter Sparky
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Hunter Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Tornado Hunter
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Hunter Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Tornado Sparky
Sparky
Zap Fireball Tornado Sparky
Zap Fireball Tornado
Zap Fireball Tornado Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076