Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Earthquake Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Sparky
Giant Snowball
Guards
Zap
Guards Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Guards Electro Wizard Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Sparky
Fireball
Electro Wizard Sparky
Poison
Guards Electro Wizard Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Earthquake Fireball Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Guards Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Earthquake Guards Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Earthquake Guards Fireball

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Earthquake Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Guards
Earthquake
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Earthquake Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Earthquake Goblin Giant Electro Wizard
Guards
Zap
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Earthquake Fireball Electro Wizard

Synergie w obronie 6 13

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Earthquake Guards Sparky
Earthquake
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Earthquake Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Earthquake Fireball Guards
Guards
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Goblin Giant
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Goblin Giant
Sparky
Zap Earthquake Guards Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Zap Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Guards Electro Wizard
Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Fireball Zap Earthquake Guards Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball
Earthquake Zap Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Guards Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Guards Electro Wizard Zap Earthquake Fireball Goblin Giant
Zap Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Earthquake Fireball Guards Electro Wizard
Fireball Sparky Zap Earthquake Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Guards Electro Wizard
Zap Earthquake Fireball Guards Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Electro Wizard
Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A
Guards Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Zap Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Sparky
Fireball Zap Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky Fireball Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Sparky
Zap Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Guards Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Guards Sparky
Zap Fireball Guards Goblin Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Guards Goblin Giant Sparky
Fireball Sparky
Guards Electro Wizard Sparky Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Zap Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Fireball Guards Sparky
Fireball Zap Electro Wizard
Earthquake Fireball Goblin Giant Sparky
Earthquake Fireball Guards Sparky
Fireball Zap Earthquake Sparky
Fireball Zap Goblin Giant
Earthquake Sparky
Earthquake Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Guards Electro Wizard Sparky
Zap Earthquake Fireball Electro Wizard Sparky
Fireball Zap
Earthquake Fireball Sparky
Earthquake Fireball
Earthquake Zap Fireball Sparky
Earthquake Zap Fireball Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Earthquake Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Earthquake Fireball
Earthquake Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Earthquake Zap Fireball
Zap Earthquake Fireball Sparky
Fireball Zap Earthquake Electro Wizard Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Earthquake Fireball Sparky
Zap Fireball Electro Wizard Sparky
Sparky
Earthquake Fireball Sparky
Zap Earthquake Electro Wizard Fireball Guards
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Zap Earthquake Fireball
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Guards Electro Wizard Sparky
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Goblin Giant Electro Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076