Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Minions Cannon Goblin Gang Hog Rider
Zap
Minions Cannon Goblin Gang
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang
The Log
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Cannon Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Minions Cannon Goblin Gang Hog Rider
Poison
Minions Cannon Goblin Gang
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Minions Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Minions Cannon

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Mirror Minions Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A
Cannon
Goblin Gang
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Goblin Gang Hog Rider Mirror Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Mega Knight
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 5 10

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Mirror Mega Knight Minions Goblin Gang
Minions
Zap Cannon Mega Knight
Cannon
Zap Mirror Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Mirror
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Goblin Gang Mirror
Hog Rider
Mirror
Zap Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Cannon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Cannon Goblin Gang Mega Knight
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Cannon Mega Knight
Minions Zap Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Minions Goblin Gang
Goblin Gang Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Goblin Gang Zap Cannon Mega Knight
Minions Zap Goblin Gang
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Goblin Gang
Mega Knight Zap Minions Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Cannon Goblin Gang Mega Knight
Zap Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Minions Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Zap Minions Goblin Gang
Zap Minions Cannon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon
Goblin Gang Mega Knight Minions Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Cannon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Cannon Goblin Gang
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Cannon Goblin Gang
Cannon Mega Knight
Goblin Gang Zap Minions Mini P.E.K.K.A
Minions Mega Knight Zap Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap Mega Knight
Zap Minions
Zap
Zap
Minions Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap
Minions
Zap
Zap
Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mega Knight
Minions Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Zap
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Minions Goblin Gang
Zap
Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076