Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Furnace Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Furnace Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Furnace Guards Inferno Dragon
Zap
Bats Furnace Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Furnace Guards
The Log
Furnace Guards
Earthquake
Furnace Guards
Arrows
Bats Furnace Guards
Royal Delivery
Bats Knight Guards Inferno Dragon
Fireball
Furnace Inferno Dragon
Poison
Bats Furnace Guards
Lightning
Knight Furnace Inferno Dragon
Rocket
Furnace Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Guards Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Knight Guards Fireball Furnace Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Knight

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Zap Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Knight Furnace Barbarian Barrel Guards
Knight
Bats Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball
Zap Knight
Furnace
Zap Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats Zap Knight Furnace
Guards
Zap
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 3 14

Bats
Knight Zap Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap
Fireball Bats Knight Furnace Barbarian Barrel Guards Inferno Dragon
Knight
Bats Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball
Zap Barbarian Barrel Knight
Furnace
Zap Knight Barbarian Barrel Guards
Barbarian Barrel
Fireball Bats Zap Knight Furnace Guards
Guards
Zap Furnace Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Bats Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Bats Zap Knight Furnace
Furnace Bats Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Furnace Guards
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel Bats Zap Furnace Guards
Bats Furnace Inferno Dragon Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Furnace
Knight Guards Barbarian Barrel
Bats Guards Zap Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel
Inferno Dragon Bats Zap Fireball Furnace
Furnace Bats Zap Knight Fireball Guards
Fireball Bats Zap Furnace Barbarian Barrel Guards
Inferno Dragon Knight Furnace
Zap Fireball Furnace Inferno Dragon
Bats Knight Fireball Furnace
Fireball Bats Zap Knight Furnace Barbarian Barrel Guards
Zap Furnace Barbarian Barrel Bats Knight Fireball Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Zap Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon
Guards Bats Zap Knight Furnace
Guards Bats Zap Knight Fireball Barbarian Barrel
Knight Guards Inferno Dragon
Fireball Furnace Bats Zap
Guards Bats Knight Fireball Furnace
Knight Inferno Dragon
Zap Bats Knight Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight Guards
Zap Fireball Guards
Knight Fireball Guards
Fireball Furnace
Guards Bats Zap Knight Fireball Furnace Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats Zap Fireball Barbarian Barrel Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap Furnace Barbarian Barrel
Fireball Bats Zap Furnace
Furnace
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Bats Fireball Guards
Zap Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Zap
Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel
Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Furnace Barbarian Barrel
Fireball Barbarian Barrel
Bats
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Barbarian Barrel
Fireball
Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel
Zap Fireball Furnace Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Fireball Zap Barbarian Barrel
Fireball Zap
Fireball Zap Barbarian Barrel
Bats Zap Fireball Furnace
Zap Bats Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Bats Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Zap
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Bats Fireball Guards
Bats Zap Fireball
Zap Fireball Barbarian Barrel

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076