Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang Musketeer Furnace Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Archers Musketeer Furnace Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Musketeer Furnace
Zap
Bats Archers Goblin Gang Furnace Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Musketeer Furnace
The Log
Archers Goblin Gang Musketeer Furnace
Earthquake
Archers Goblin Gang Furnace
Arrows
Bats Archers Goblin Gang Furnace
Royal Delivery
Bats Archers Goblin Gang Musketeer
Fireball
Archers Goblin Gang Musketeer Furnace
Poison
Bats Archers Goblin Gang Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Furnace
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Barbarian Barrel Archers Goblin Gang Musketeer Furnace Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap Barbarian Barrel Archers

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Zap Barbarian Barrel Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Bats Archers Musketeer Furnace Barbarian Barrel
Archers
Zap Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Gang
Goblin Giant
Musketeer
Zap Barbarian Barrel Goblin Giant
Furnace
Zap Barbarian Barrel Goblin Giant
Barbarian Barrel
Bats Zap Archers Musketeer Furnace Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Bats Archers Goblin Gang Musketeer Furnace Barbarian Barrel

Synergie w obronie 3 17

Bats
Zap Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Zap
Goblin Giant Bats Archers Goblin Gang Musketeer Furnace Barbarian Barrel
Archers
Barbarian Barrel Zap Goblin Gang Furnace Goblin Giant
Goblin Gang
Musketeer Zap Archers Furnace Barbarian Barrel
Musketeer
Goblin Gang Bats Zap Furnace Barbarian Barrel
Furnace
Zap Archers Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Archers Bats Zap Goblin Gang Musketeer Furnace
Goblin Giant
Zap Bats Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Bats Zap Goblin Gang Musketeer Furnace
Goblin Gang Furnace Bats Archers Musketeer
Bats Goblin Gang Musketeer Furnace
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Bats Zap Archers Musketeer Furnace
Bats Musketeer Furnace Zap Archers Goblin Gang
Zap Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Gang Musketeer Furnace
Goblin Gang Archers Musketeer Barbarian Barrel
Bats Archers Goblin Gang Zap Musketeer Furnace Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Bats Zap Archers Goblin Gang Furnace
Furnace Bats Zap Goblin Gang Musketeer
Bats Zap Goblin Gang Furnace Barbarian Barrel
Goblin Gang Furnace
Zap Goblin Gang Furnace
Bats Goblin Gang Musketeer Furnace
Bats Zap Archers Goblin Gang Musketeer Furnace Barbarian Barrel
Zap Furnace Barbarian Barrel Bats Archers Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Bats Archers Musketeer Furnace Barbarian Barrel Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Furnace Barbarian Barrel
Zap Archers Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Goblin Gang Bats Zap Musketeer Furnace Goblin Giant
Goblin Gang Bats Zap Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Furnace Bats Zap Archers Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Goblin Gang Bats Archers Musketeer Furnace Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Bats Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Goblin Giant
Bats Musketeer
Zap Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant
Archers Musketeer Furnace
Goblin Gang Bats Zap Archers Musketeer Furnace Barbarian Barrel Goblin Giant
Bats Zap Archers Musketeer Barbarian Barrel

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Giant
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Furnace Barbarian Barrel
Bats Zap Musketeer Furnace Goblin Giant
Archers Musketeer Furnace
Zap Barbarian Barrel
Zap
Bats Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Archers Musketeer
Musketeer Barbarian Barrel
Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer Furnace Barbarian Barrel
Zap Musketeer Furnace Barbarian Barrel
Musketeer Furnace Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Zap Archers Musketeer Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Furnace Barbarian Barrel
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel
Bats Zap Archers Musketeer Furnace
Zap Bats Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Zap Bats Archers Goblin Gang Musketeer Barbarian Barrel
Zap Archers Musketeer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Bats Goblin Gang Musketeer
Bats Zap Musketeer
Zap Musketeer Barbarian Barrel Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076