Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Goblin Gang Skeleton Army Hog Rider Minion Horde Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 7 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Elite Barbarians Hog Rider Minion Horde The Log
Arrows
Zap Elite Barbarians Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider
Minion Horde
Zap Hog Rider
Elite Barbarians
Zap Arrows Hog Rider The Log
Hog Rider
Zap Arrows Goblin Gang The Log Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians

Synergie w obronie 0 11

Zap
Arrows Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Arrows
Zap
Goblin Gang
Zap Skeleton Army The Log
Minion Horde
Zap The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Goblin Gang The Log
The Log
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde The Log
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Zap Goblin Gang The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Arrows Goblin Gang Skeleton Army The Log Zap
Minion Horde Zap Arrows Goblin Gang
Zap Arrows The Log
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army Zap Arrows The Log
Arrows Minion Horde Zap Goblin Gang
Minion Horde Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Zap Arrows Goblin Gang Minion Horde The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Minion Horde Arrows Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Zap Arrows The Log
Elite Barbarians
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Minion Horde Elite Barbarians The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Elite Barbarians
Zap Arrows Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Skeleton Army Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Zap Goblin Gang Minion Horde
Goblin Gang Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Zap Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army The Log
Goblin Gang Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians
Skeleton Army Zap Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Skeleton Army
Goblin Gang Elite Barbarians Skeleton Army Zap Minion Horde The Log
Arrows Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde The Log
Arrows Zap The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log
Zap Arrows Minion Horde The Log
Arrows Zap Minion Horde
Arrows Minion Horde The Log
Arrows The Log Zap
Arrows The Log Zap
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde The Log
Zap Arrows
Elite Barbarians The Log
Arrows Minion Horde
Zap Arrows Elite Barbarians The Log
Zap Arrows Minion Horde The Log
Arrows Minion Horde The Log
Arrows
Minion Horde
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Minion Horde The Log
Arrows
The Log
Zap Arrows Minion Horde The Log
Zap Arrows The Log
Minion Horde
Arrows The Log Zap
Zap Arrows The Log
Zap Arrows The Log
Elite Barbarians Zap Arrows Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Arrows Minion Horde The Log
Zap Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows The Log
Zap Minion Horde Goblin Gang Skeleton Army
Zap Arrows
Arrows The Log
Goblin Gang Minion Horde
Arrows The Log Zap
Zap Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians The Log
Zap
Zap The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076