Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Tombstone Wizard Elixir Collector P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers
Giant Snowball
Archers Tombstone
Zap
Archers Tombstone
Barbarian Barrel
Archers Tombstone Wizard
The Log
Archers Tombstone
Earthquake
Archers Tombstone Elixir Collector
Arrows
Archers Tombstone
Royal Delivery
Archers Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Archers Tombstone Wizard Elixir Collector
Poison
Archers Tombstone Wizard Elixir Collector
Lightning
Tombstone Wizard Elixir Collector
Rocket
Wizard Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Elixir Collector Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Archers Tombstone Tornado Wizard Elixir Collector P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Archers Tombstone

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mirror Tornado P.E.K.K.A Archers
Archers
Zap P.E.K.K.A
Tombstone
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Elixir Collector
Mirror
Zap Tornado
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Mirror
P.E.K.K.A
Zap Tornado Archers Wizard

Synergie w obronie 4 10

Zap
Mirror Archers Tombstone Tornado P.E.K.K.A
Archers
Zap Tombstone Tornado P.E.K.K.A
Tombstone
Zap Archers Wizard Mirror
Wizard
Tornado Tombstone P.E.K.K.A
Elixir Collector
Mirror
Zap Tornado Tombstone
Tornado
Wizard Mirror P.E.K.K.A Zap Archers
P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tombstone Wizard
P.E.K.K.A Zap Tombstone
Tornado P.E.K.K.A Archers Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
Tombstone Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Archers
Tornado Zap Archers Tombstone Wizard
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone Tornado
Tornado Archers
Archers Zap Tombstone Wizard Tornado
Zap Archers Wizard Tornado
Tombstone P.E.K.K.A Zap Wizard
Wizard Zap Tombstone Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Tornado Zap P.E.K.K.A
Wizard Tombstone Tornado P.E.K.K.A
Tombstone Zap Archers Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Archers Tombstone
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Archers P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers Tombstone P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard
Tombstone P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Tombstone
Wizard Zap Archers Tornado
P.E.K.K.A Archers Tombstone
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tombstone Tornado
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone
P.E.K.K.A Zap Tornado
P.E.K.K.A Tombstone Wizard
Wizard Archers
Tombstone Zap Archers Tornado P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Tornado
Wizard Zap
Wizard Zap Tornado
Archers Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Archers Wizard Tornado
Zap
Zap Wizard
Wizard
Tornado
Zap Archers Wizard
Zap Wizard Tornado
Wizard Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Wizard
Zap Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado
Zap Tornado
Zap Archers Wizard Tornado
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Archers Tombstone
Zap Archers Wizard Tornado
Wizard
Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076