Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Skeleton Dragons Balloon Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Balloon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Guards Balloon Lava Hound
Giant Snowball
Archers Skeleton Dragons Barbarians Guards Balloon Lava Hound
Zap
Archers Guards Balloon Lava Hound
Barbarian Barrel
Archers Barbarians Guards
The Log
Archers Barbarians Guards
Earthquake
Archers Barbarians Guards
Arrows
Archers Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Royal Delivery
Archers Skeleton Dragons Barbarians Guards Balloon Lava Hound
Fireball
Archers Skeleton Dragons Barbarians Balloon Lava Hound
Poison
Archers Skeleton Dragons Barbarians Guards Balloon Lava Hound
Lightning
Skeleton Dragons Balloon
Rocket
Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Guards Skeleton Dragons Fireball Barbarians Balloon Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Guards Skeleton Dragons

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Archers Skeleton Dragons Guards Lava Hound
Archers
Zap Balloon Lava Hound
Skeleton Dragons
Lava Hound Zap Balloon
Barbarians
Balloon
Fireball
Zap Lava Hound
Guards
Zap Lava Hound
Balloon
Zap Lava Hound Archers Skeleton Dragons Barbarians
Lava Hound
Skeleton Dragons Fireball Balloon Zap Archers Guards

Synergie w obronie 2 8

Zap
Skeleton Dragons Fireball Archers Barbarians Guards
Archers
Zap Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons
Zap Archers Barbarians Fireball Guards
Barbarians
Zap Skeleton Dragons
Fireball
Zap Skeleton Dragons
Guards
Zap Archers Skeleton Dragons
Balloon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Fireball
Barbarians Zap Skeleton Dragons
Barbarians Archers Skeleton Dragons
Barbarians Skeleton Dragons Guards
Barbarians Fireball
Fireball Zap Archers Skeleton Dragons Guards
Skeleton Dragons Zap Archers Fireball
Zap Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians
Guards Archers Barbarians
Archers Skeleton Dragons Barbarians Guards Zap Fireball
Skeleton Dragons Zap Archers Fireball
Barbarians Zap Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball Zap Skeleton Dragons Barbarians Guards
Barbarians
Barbarians Zap Fireball
Barbarians Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Archers Skeleton Dragons Barbarians Guards
Zap Archers Skeleton Dragons Barbarians Fireball Guards
Barbarians
Skeleton Dragons Archers Barbarians Fireball Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Guards Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Skeleton Dragons
Barbarians Guards Zap
Guards Zap Barbarians Fireball
Barbarians Guards
Skeleton Dragons Fireball Zap Archers
Guards Archers Barbarians Fireball
Barbarians
Zap Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Guards
Barbarians Guards
Zap Barbarians Fireball Guards
Barbarians Fireball Guards
Archers Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Barbarians Guards Zap Archers Skeleton Dragons Fireball
Zap Archers Skeleton Dragons Barbarians Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons Guards
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Barbarians Fireball Guards
Fireball Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball Zap
Archers Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Guards
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Archers Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons
Zap Archers Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Barbarians Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Fireball Zap Skeleton Dragons
Zap Archers Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball Guards
Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Zap Archers Barbarians Fireball Guards
Fireball Zap Archers Skeleton Dragons
Fireball
Fireball Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Fireball
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Fireball Guards
Zap Skeleton Dragons Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076