Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Witch Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Graveyard
Giant Snowball
Archers Witch Graveyard
Zap
Archers Witch Graveyard
Barbarian Barrel
Archers Knight Witch Graveyard
The Log
Archers Witch Graveyard
Earthquake
Archers Witch Graveyard
Arrows
Archers Witch Graveyard
Royal Delivery
Archers Knight Witch Bowler Graveyard
Fireball
Archers Witch Bowler
Poison
Archers Witch Graveyard
Lightning
Knight Witch Bowler
Rocket
Witch Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Freeze Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Freeze Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Tornado Freeze Witch Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Tornado

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Graveyard Archers Knight Freeze Witch Bowler
Archers
Knight Zap Bowler Graveyard
Knight
Archers Graveyard Zap Witch
Tornado
Zap Freeze Witch Bowler Graveyard
Freeze
Graveyard Zap Tornado
Witch
Zap Knight Tornado Bowler Graveyard
Bowler
Graveyard Zap Archers Tornado Witch
Graveyard
Zap Knight Freeze Bowler Archers Tornado Witch

Synergie w obronie 2 13

Zap
Archers Knight Tornado Witch Bowler
Archers
Knight Zap Tornado Witch Bowler
Knight
Archers Zap Tornado Witch Bowler
Tornado
Bowler Zap Archers Knight Witch
Freeze
Witch
Zap Archers Knight Tornado Bowler
Bowler
Tornado Zap Archers Knight Witch
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight
Zap Knight Witch
Tornado Witch Bowler Archers Knight Freeze
Witch Knight Bowler
Tornado Bowler
Tornado Freeze Bowler Zap Archers
Tornado Zap Archers Freeze Witch
Bowler Zap
Witch Tornado
Knight Tornado Archers Bowler
Archers Witch Zap Knight Tornado Freeze Bowler
Zap Archers Tornado Witch
Bowler Zap Knight Freeze Witch
Bowler Zap Tornado Freeze Witch
Knight
Tornado Zap Freeze Bowler
Knight Tornado Witch Bowler
Zap Archers Knight Tornado Witch Bowler
Zap Tornado Freeze Witch Archers Knight Bowler
Tornado
Bowler Archers Knight Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Witch Bowler
Zap Archers Knight Bowler
Zap Knight Witch Bowler
Bowler Zap Knight Tornado
Knight Witch Bowler
Zap Archers Tornado Freeze Witch
Archers Knight Witch Bowler
Knight
Zap Freeze Knight Tornado Witch
Witch
Knight Witch Bowler
Zap Tornado Bowler
Bowler Knight Witch
Archers Witch Bowler
Witch Zap Archers Knight Tornado Freeze Bowler
Bowler Zap Archers Freeze Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Freeze
Zap Tornado Bowler
Knight Freeze
Zap Bowler
Zap Tornado Freeze Witch
Archers Tornado Witch Bowler
Zap Tornado Freeze Bowler
Zap Tornado
Tornado Bowler
Zap Knight Tornado Bowler
Zap Archers Tornado
Knight Bowler
Freeze
Zap
Zap Witch Bowler
Bowler
Tornado Freeze
Zap Archers Bowler
Zap Tornado Witch Bowler
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Zap
Zap Tornado Freeze Witch Bowler
Witch
Zap Tornado Witch Bowler
Zap Tornado Witch Bowler
Zap Tornado
Zap Archers Tornado Witch
Zap Freeze Witch
Bowler
Zap
Zap Freeze
Bowler
Zap Archers Freeze Witch
Zap Archers Tornado Witch
Freeze
Knight Bowler
Zap Bowler
Zap Tornado
Zap Tornado Freeze Witch Bowler
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Freeze Witch Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076