Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Tesla Dark Prince Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Archers Dart Goblin Wall Breakers Witch
Zap
Archers Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Tesla Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Witch
The Log
Archers Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Witch
Earthquake
Archers Tesla Witch
Arrows
Archers Dart Goblin Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Archers Knight Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Witch
Fireball
Archers Tesla Dart Goblin Wall Breakers Witch
Poison
Archers Dart Goblin Witch
Lightning
Knight Tesla Dark Prince Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Archers Knight Dart Goblin Tesla Dark Prince Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Archers Knight

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Archers Knight Dart Goblin Wall Breakers Dark Prince Witch
Archers
Knight Zap Wall Breakers Dark Prince
Knight
Archers Dart Goblin Wall Breakers Zap Witch
Tesla
Dart Goblin
Knight Zap Wall Breakers Dark Prince
Wall Breakers
Knight Zap Archers Dart Goblin
Dark Prince
Zap Archers Dart Goblin Witch
Witch
Zap Knight Dark Prince

Synergie w obronie 3 15

Zap
Archers Knight Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch
Archers
Knight Zap Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch
Knight
Archers Tesla Dart Goblin Zap Witch
Tesla
Knight Zap Archers Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Knight Zap Archers Tesla Dark Prince
Wall Breakers
Dark Prince
Zap Archers Tesla Dart Goblin Witch
Witch
Zap Archers Knight Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Tesla Dart Goblin
Zap Knight Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch
Tesla Witch Archers Knight Dart Goblin Dark Prince
Tesla Witch Knight Dart Goblin Dark Prince
Dark Prince
Zap Archers Tesla Dart Goblin Dark Prince
Tesla Dart Goblin Zap Archers Witch
Zap Tesla Dart Goblin
Tesla Witch
Knight Archers Tesla Dart Goblin Dark Prince
Archers Dart Goblin Witch Zap Knight Tesla Dark Prince
Tesla Zap Archers Dart Goblin Witch
Tesla Zap Knight Dark Prince Witch
Zap Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch
Knight Tesla
Zap Tesla
Tesla Knight Dark Prince Witch
Tesla Zap Archers Knight Dart Goblin Dark Prince Witch
Zap Witch Archers Knight Tesla Dart Goblin Dark Prince
Tesla Dart Goblin
Dark Prince Archers Knight Tesla Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Archers Tesla Dark Prince Witch
Zap Archers Knight Tesla
Zap Knight Dark Prince Witch
Dark Prince Zap Knight Tesla
Knight Tesla Dark Prince Witch
Zap Archers Tesla Dart Goblin Witch
Dark Prince Archers Knight Tesla Dart Goblin Witch
Knight Tesla Dark Prince
Zap Knight Dark Prince Witch
Witch Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch
Zap Dark Prince
Dark Prince Knight Tesla Witch
Archers Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Witch Zap Archers Knight Dart Goblin Dark Prince
Zap Archers Tesla Dart Goblin Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Dark Prince
Zap Dark Prince
Zap Dart Goblin Witch
Archers Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin Dark Prince
Zap Archers Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Zap Archers Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin Witch
Zap
Zap Dark Prince Witch
Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch
Zap Dart Goblin
Zap Archers Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap
Zap Archers Dart Goblin Dark Prince Witch
Zap Archers Dart Goblin Witch
Knight Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin Dark Prince
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076