Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Wizard P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Archers Hog Rider
Zap
Archers Bandit
Barbarian Barrel
Archers Wizard Bandit
The Log
Archers Hog Rider Bandit
Earthquake
Archers Hog Rider
Arrows
Archers
Royal Delivery
Archers Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Archers Hog Rider Wizard Bandit
Poison
Archers Wizard
Lightning
Wizard Bandit
Rocket
Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Archers Tornado Bandit Hog Rider Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Archers Tornado

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Archers The Log Bandit
Archers
Zap Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Hog Rider
Zap The Log Archers Wizard Tornado Bandit
Wizard
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A Bandit
Tornado
Zap Wizard P.E.K.K.A Hog Rider The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Archers Wizard The Log
The Log
Hog Rider Zap Tornado P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Archers Hog Rider Wizard The Log

Synergie w obronie 3 14

Zap
Archers Tornado P.E.K.K.A The Log Bandit
Archers
Zap Tornado P.E.K.K.A The Log Bandit
Hog Rider
Wizard
Tornado P.E.K.K.A The Log Bandit
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Zap Archers The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Archers Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Archers Wizard Tornado Bandit
Bandit
Zap Archers Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard The Log
P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
Tornado P.E.K.K.A Archers Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Zap Archers Bandit
Tornado Zap Archers Wizard
Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Archers Bandit
Archers Zap Wizard Tornado The Log Bandit
Zap Archers Wizard Tornado
P.E.K.K.A Zap Wizard The Log Bandit
Wizard Zap Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Bandit
Tornado Zap P.E.K.K.A The Log Bandit
Wizard Tornado P.E.K.K.A
Zap Archers Wizard Tornado The Log Bandit
Zap Wizard Tornado The Log Archers Bandit
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Archers P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Archers Wizard The Log
P.E.K.K.A Bandit Zap The Log
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Wizard Zap Archers Tornado
P.E.K.K.A Archers Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tornado The Log Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Wizard Bandit
Wizard Archers
Zap Archers Tornado P.E.K.K.A The Log
Zap Archers Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log Bandit
Zap Tornado The Log Bandit
The Log Bandit
The Log
Wizard Zap The Log
Wizard Zap Tornado
Archers Wizard Tornado The Log
The Log Zap Wizard Tornado
The Log Zap Wizard Tornado Bandit
Tornado
Zap Wizard Tornado The Log Bandit
Zap Archers Wizard Tornado
The Log Bandit
Bandit
Zap The Log
Zap Wizard The Log Bandit
Wizard The Log Bandit
Tornado
Zap Archers Wizard The Log Bandit
Zap Wizard Tornado The Log
The Log
Wizard Tornado
Tornado The Log
Zap The Log
Zap Tornado The Log Wizard
The Log Zap Wizard Tornado Bandit
Zap Wizard Tornado The Log Bandit
Zap Tornado The Log Bandit
Zap Archers Wizard Tornado
Zap Wizard
Zap Wizard The Log Bandit
Zap
P.E.K.K.A
Wizard The Log
Zap Archers Bandit
Zap Archers Wizard Tornado
The Log
Wizard
The Log Zap Wizard
Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado The Log
Zap Tornado
Zap Tornado The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076