Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost Bandit Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Battle Ram Little Prince
Zap
Archers Battle Ram Bandit Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost Bandit Little Prince
The Log
Archers Royal Recruits Battle Ram Bandit Little Prince
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Royal Recruits Little Prince
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost Bandit Little Prince
Fireball
Archers Battle Ram Bandit Little Prince
Poison
Archers Royal Recruits Little Prince
Lightning
Battle Ram Bandit Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Royal Ghost Bandit Little Prince Battle Ram Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Royal Ghost

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram Archers Royal Recruits Royal Ghost Bandit Little Prince
Archers
Zap Arrows Royal Recruits Battle Ram Royal Ghost Bandit
Arrows
Zap Archers Battle Ram Bandit
Royal Recruits
Zap Archers Battle Ram Royal Ghost Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Archers Arrows Royal Recruits Royal Ghost
Royal Ghost
Zap Archers Royal Recruits Battle Ram Bandit Little Prince
Bandit
Battle Ram Zap Archers Arrows Royal Recruits Royal Ghost Little Prince
Little Prince
Zap Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 0 11

Zap
Archers Arrows Royal Ghost Bandit Little Prince
Archers
Zap Royal Recruits Bandit
Arrows
Zap Bandit Little Prince
Royal Recruits
Archers
Battle Ram
Royal Ghost
Zap Little Prince
Bandit
Zap Archers Arrows Little Prince
Little Prince
Zap Arrows Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits
Zap Royal Recruits Bandit
Archers Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Bandit
Arrows Royal Recruits
Arrows Zap Archers Royal Ghost Bandit
Zap Archers Arrows Little Prince
Zap Arrows Royal Recruits Bandit
Royal Recruits
Archers Royal Recruits Royal Ghost Bandit Little Prince
Archers Zap Arrows Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Arrows Zap Archers
Royal Recruits Zap Bandit
Zap Arrows Royal Recruits Royal Ghost
Royal Recruits Bandit
Zap Royal Recruits Bandit
Arrows Royal Recruits
Arrows Zap Archers Royal Recruits Royal Ghost Bandit Little Prince
Zap Arrows Archers Royal Recruits Royal Ghost Bandit Little Prince
Royal Recruits
Royal Recruits Royal Ghost Archers Arrows Bandit Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Archers Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Archers Arrows Royal Ghost
Royal Recruits Bandit Zap
Royal Recruits Zap Bandit
Royal Recruits Bandit
Arrows Zap Archers
Royal Recruits Archers Bandit
Royal Recruits
Zap Royal Recruits Bandit
Royal Recruits
Royal Recruits
Royal Recruits Zap Arrows
Royal Recruits Bandit
Royal Recruits Archers
Royal Recruits Zap Archers Little Prince
Arrows Zap Archers Royal Recruits Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Royal Ghost Bandit
Arrows Zap Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows Royal Recruits
Zap Arrows
Arrows Zap
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Zap Arrows Royal Recruits Bandit
Zap Archers Arrows
Bandit
Arrows Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Bandit
Arrows Royal Recruits Bandit
Arrows
Zap Archers Arrows Bandit
Zap Arrows Little Prince
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Little Prince
Arrows Zap Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Archers Arrows Little Prince
Zap
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
Arrows
Zap Archers Royal Recruits Bandit
Zap Archers Arrows
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
Royal Recruits
Zap Royal Recruits
Zap
Zap Royal Recruits Royal Ghost Bandit Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076