Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Prince P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Fireball
Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Princess Electro Wizard
Poison
Wizard Skeleton Army Princess Electro Wizard
Lightning
Wizard Prince Electro Wizard
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Freeze Prince P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Princess Freeze Electro Wizard Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Barrel Skeleton Army Princess Freeze

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Wizard
Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Prince Skeleton Army P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army
Goblin Barrel
Freeze
Prince
Goblin Barrel Wizard Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Wizard Goblin Barrel Princess
Princess
Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 0 13

Wizard
Skeleton Army Freeze Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Skeleton Army
Wizard Freeze Prince Princess Electro Wizard
Freeze
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Prince
Wizard Skeleton Army Electro Wizard
P.E.K.K.A
Wizard Princess Electro Wizard
Princess
Skeleton Army P.E.K.K.A
Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Freeze Prince P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Freeze Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Princess
Skeleton Army Freeze Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze Princess
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Prince Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Wizard Freeze Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Wizard Freeze Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Freeze Prince P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Freeze Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Prince Electro Wizard
Wizard Freeze Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Wizard Freeze Princess Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Skeleton Army Princess
Skeleton Army Electro Wizard Freeze Prince P.E.K.K.A
Wizard Freeze P.E.K.K.A Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze
Princess Electro Wizard
Freeze Prince
Wizard
Wizard Freeze Princess
Wizard Princess
Wizard Freeze Princess
Wizard
Prince Electro Wizard
Wizard Prince Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Princess
Freeze Princess
Princess Prince
Wizard Princess
Wizard Princess
Freeze
Wizard Prince Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Prince
Wizard Princess
Prince
Freeze Wizard Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Wizard Prince Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Wizard Freeze
Wizard
Freeze Princess Electro Wizard
P.E.K.K.A Prince
Wizard Princess
Electro Wizard Skeleton Army Freeze Prince Princess
Wizard Princess Electro Wizard
Freeze
Wizard Prince Princess Electro Wizard
Wizard Princess
Prince P.E.K.K.A
Freeze Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Freeze Prince Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076