Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Bomb Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Hog Rider Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Bomb Tower Wizard Rocket Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Rocket Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bomb Tower Hog Rider Baby Dragon Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bomb Tower

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Goblin Gang
Hog Rider Baby Dragon
Bomb Tower
Hog Rider
Arrows Goblin Gang Wizard Rocket Baby Dragon
Wizard
Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Gang Hog Rider

Synergie w obronie 0 6

Arrows
Bomb Tower
Goblin Gang
Bomb Tower Skeleton Army
Bomb Tower
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Baby Dragon
Bomb Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Wizard Baby Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang
Goblin Gang Bomb Tower Rocket Skeleton Army
Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang
Arrows Bomb Tower Rocket Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Skeleton Army Bomb Tower Baby Dragon
Rocket Arrows Goblin Gang Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Rocket Arrows Bomb Tower Baby Dragon
Goblin Gang Bomb Tower Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Arrows Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Arrows Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Bomb Tower Skeleton Army Goblin Gang Wizard Rocket
Bomb Tower Wizard Rocket Skeleton Army Arrows Goblin Gang Baby Dragon
Skeleton Army Goblin Gang Bomb Tower
Bomb Tower Rocket Skeleton Army Goblin Gang
Bomb Tower Wizard Arrows Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Bomb Tower Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Arrows Bomb Tower Wizard Baby Dragon
Bomb Tower
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Arrows Bomb Tower Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Goblin Gang Bomb Tower Wizard Rocket Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bomb Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Arrows Wizard Rocket Goblin Gang Bomb Tower Baby Dragon
Goblin Gang Rocket Skeleton Army Bomb Tower
Bomb Tower Skeleton Army
Rocket Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army
Bomb Tower
Rocket Skeleton Army Arrows
Rocket Skeleton Army Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Wizard Bomb Tower Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Bomb Tower Rocket Baby Dragon
Arrows Bomb Tower Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Rocket Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard
Rocket Goblin Gang
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Rocket Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Rocket Baby Dragon
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Wizard Baby Dragon
Rocket Arrows Wizard Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Rocket Arrows Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Rocket Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Wizard
Goblin Gang Rocket Skeleton Army
Rocket Arrows Wizard Baby Dragon
Arrows
Goblin Gang Wizard Rocket Baby Dragon
Arrows Wizard Baby Dragon
Rocket Arrows
Goblin Gang Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076