Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gang di goblin Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Torre bombardiera Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Razzo Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Torre bombardiera Stregone Razzo Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Razzo Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Domatore di cinghiali
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Torre bombardiera
Domatore di cinghiali
Frecce Gang di goblin Stregone Razzo Cucciolo di drago
Stregone
Domatore di cinghiali
Razzo
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gang di goblin Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Torre bombardiera
Gang di goblin
Torre bombardiera Orda di scheletri
Torre bombardiera
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri
Razzo
Orda di scheletri
Gang di goblin Torre bombardiera Stregone
Cucciolo di drago
Torre bombardiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Stregone Cucciolo di drago
Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin
Gang di goblin Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri
Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin
Frecce Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Cucciolo di drago
Razzo Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Razzo Frecce Torre bombardiera Cucciolo di drago
Gang di goblin Torre bombardiera Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Frecce Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Frecce Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Torre bombardiera Orda di scheletri Gang di goblin Stregone Razzo
Torre bombardiera Stregone Razzo Orda di scheletri Frecce Gang di goblin Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Razzo Orda di scheletri Gang di goblin
Torre bombardiera Stregone Frecce Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Torre bombardiera Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Frecce Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago
Torre bombardiera
Gang di goblin Stregone Orda di scheletri Frecce Torre bombardiera Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Gang di goblin Torre bombardiera Stregone Razzo Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Razzo
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce Stregone Razzo Gang di goblin Torre bombardiera Cucciolo di drago
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri Torre bombardiera
Torre bombardiera Orda di scheletri
Razzo Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri
Torre bombardiera
Razzo Orda di scheletri Frecce
Razzo Orda di scheletri Gang di goblin Torre bombardiera Stregone
Stregone Torre bombardiera Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Torre bombardiera Razzo Cucciolo di drago
Frecce Torre bombardiera Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Razzo Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Razzo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Razzo
Stregone Razzo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Razzo Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone
Razzo Gang di goblin
Razzo Frecce Stregone
Frecce Stregone Razzo Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Frecce Razzo Cucciolo di drago
Frecce Cucciolo di drago
Razzo Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Razzo Cucciolo di drago
Frecce Razzo
Razzo
Razzo Frecce Stregone Cucciolo di drago
Razzo Frecce Stregone Cucciolo di drago
Razzo Cucciolo di drago
Razzo Frecce Stregone
Razzo
Razzo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Razzo Frecce Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Razzo Stregone
Frecce Stregone Razzo
Razzo Frecce
Razzo Frecce Stregone
Gang di goblin Razzo Orda di scheletri
Razzo Frecce Stregone Cucciolo di drago
Frecce
Gang di goblin Stregone Razzo Cucciolo di drago
Frecce Stregone Cucciolo di drago
Razzo Frecce
Gang di goblin Razzo Cucciolo di drago
Razzo
Razzo Cucciolo di drago

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