Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon Night Witch Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Bandit Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Bandit Lumberjack Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Princess Bandit Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Princess Bandit Lumberjack Night Witch
The Log
Princess Bandit Lumberjack
Earthquake
Arrows
Princess Night Witch
Royal Delivery
Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Princess Night Witch
Lightning
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Archer Queen
Rocket
Inferno Dragon Night Witch Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Inferno Dragon Night Witch Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Void Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Void Princess Bandit Inferno Dragon

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Void
Princess
Mega Knight
Bandit
Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Bandit Night Witch Mega Knight
Night Witch
Lumberjack Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Princess Bandit Lumberjack Night Witch Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 0 6

Void
Princess
Bandit Mega Knight
Bandit
Princess Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Lumberjack
Bandit
Night Witch
Mega Knight
Mega Knight
Princess Bandit Inferno Dragon Night Witch
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Void
Inferno Dragon Lumberjack Bandit Night Witch Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Void Bandit Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Bandit Mega Knight
Princess Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon Void Princess Night Witch
Void Bandit Mega Knight
Inferno Dragon Princess Lumberjack Night Witch Archer Queen
Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Princess Bandit Lumberjack Night Witch Mega Knight
Inferno Dragon Princess Night Witch
Lumberjack Night Witch Mega Knight Bandit
Mega Knight Princess Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Bandit Lumberjack Mega Knight
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Lumberjack Night Witch
Mega Knight Bandit Lumberjack Night Witch
Princess Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack
Mega Knight Bandit Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Void Bandit
Void Bandit Inferno Dragon Lumberjack Mega Knight
Bandit Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Bandit Night Witch
Bandit Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Mega Knight
Princess
Void Bandit Lumberjack Night Witch
Mega Knight Inferno Dragon Lumberjack
Void Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Lumberjack
Mega Knight Void Archer Queen
Mega Knight Bandit Lumberjack Night Witch
Princess Mega Knight
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Archer Queen
Mega Knight Princess Inferno Dragon Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Bandit
Void Princess Bandit
Void Bandit
Void
Mega Knight
Princess
Princess
Princess
Void Bandit
Void Lumberjack Night Witch
Void Princess Bandit
Void Princess Archer Queen
Void Princess Bandit
Void Princess Bandit
Princess
Princess Bandit
Princess Bandit Mega Knight
Night Witch
Void Princess Bandit Mega Knight
Princess Mega Knight
Void Night Witch Mega Knight
Void Princess
Void
Void
Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Void Princess Bandit
Void Princess Bandit Mega Knight
Void Bandit
Princess Night Witch
Void
Void Night Witch
Void Bandit Night Witch Mega Knight
Void Princess
Mega Knight
Princess
Void Princess Bandit Night Witch
Princess Archer Queen
Void Princess Lumberjack Mega Knight
Princess
Void Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Princess Archer Queen
Void Princess Archer Queen
Void Princess Bandit Mega Knight Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076