Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Minion Horde Witch Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minion Horde Witch
Royal Delivery
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Bandit
Fireball
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Bandit
Poison
Minion Horde Wizard Witch
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Bandit
Rocket
Minion Horde Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rocket Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Valkyrie Hog Rider Minion Horde Wizard Witch Rocket Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Bandit Valkyrie Hog Rider Minion Horde

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight Hog Rider
Valkyrie
Hog Rider Wizard Witch Bandit
Hog Rider
Valkyrie Minion Horde Wizard Rocket Witch Bandit Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
Rocket
Hog Rider
Witch
Valkyrie Hog Rider Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Hog Rider Wizard Witch Bandit

Synergie w obronie 0 8

Minion Horde
Valkyrie
Wizard Witch Bandit
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Bandit Mega Knight
Rocket
Witch
Valkyrie Bandit Mega Knight
Bandit
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard
Minion Horde Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Minion Horde Rocket Witch Mega Knight Valkyrie Bandit
Minion Horde Witch Valkyrie Bandit Mega Knight
Valkyrie Rocket Mega Knight
Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Rocket Wizard Witch
Rocket Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Witch
Minion Horde Valkyrie Bandit Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Witch Wizard Bandit Mega Knight
Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde Mega Knight Valkyrie Wizard Rocket Witch Bandit
Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight Minion Horde Witch
Minion Horde Bandit Mega Knight
Minion Horde Rocket Bandit Mega Knight
Minion Horde Wizard Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Bandit
Valkyrie Wizard Witch Bandit Mega Knight
Valkyrie Wizard Mega Knight Minion Horde Witch Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Witch Bandit
Bandit Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Bandit Mega Knight Minion Horde Valkyrie Rocket Witch
Valkyrie Rocket Mega Knight Minion Horde Bandit
Minion Horde Valkyrie Witch Bandit Mega Knight
Wizard Rocket Minion Horde Witch
Rocket Minion Horde Valkyrie Witch Bandit
Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Rocket Mega Knight Valkyrie Witch Bandit
Witch Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Valkyrie Witch
Rocket Mega Knight Valkyrie
Rocket Mega Knight Minion Horde Valkyrie Wizard Witch Bandit
Wizard Minion Horde Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Minion Horde Valkyrie Rocket
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie Rocket Bandit
Bandit
Rocket Minion Horde Bandit
Valkyrie Rocket
Wizard Rocket Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Wizard Minion Horde Rocket Witch
Minion Horde Wizard Witch
Wizard
Wizard Bandit
Rocket Minion Horde
Rocket Minion Horde Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Rocket
Rocket Bandit
Minion Horde Rocket Bandit
Rocket Minion Horde Wizard Witch Bandit
Minion Horde Wizard Rocket Bandit Mega Knight
Rocket
Minion Horde Rocket
Rocket Wizard Bandit Mega Knight
Rocket Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Rocket Minion Horde Mega Knight
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Minion Horde Witch
Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Bandit Mega Knight
Rocket Bandit
Minion Horde Wizard Witch
Rocket Minion Horde Wizard Witch
Minion Horde
Minion Horde Wizard Rocket Bandit Mega Knight
Rocket Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Rocket Wizard
Minion Horde Rocket Witch Bandit
Rocket Wizard Witch
Minion Horde Valkyrie Wizard Rocket Mega Knight
Wizard
Rocket
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Rocket Witch
Rocket Witch
Rocket Witch Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076