Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Mega Minion Zappies Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Valkyrie Royal Hogs Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Spear Goblins Mega Minion Zappies Royal Hogs Guards
Zap
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Guards Goblin Giant
Barbarian Barrel
Spear Goblins Valkyrie Zappies Royal Hogs Guards
The Log
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Guards
Earthquake
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Guards
Arrows
Spear Goblins Zappies Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Royal Hogs Guards
Fireball
Mega Minion Zappies Royal Hogs
Poison
Spear Goblins Mega Minion Zappies Royal Hogs Guards
Lightning
Mega Minion Valkyrie
Rocket
Valkyrie Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Valkyrie Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Arrows Mega Minion Guards Valkyrie Zappies Royal Hogs Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Arrows Mega Minion Guards

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Valkyrie Zappies Royal Hogs Goblin Giant
Arrows
Royal Hogs Mega Minion Goblin Giant
Mega Minion
Goblin Giant Arrows Valkyrie
Valkyrie
Spear Goblins Mega Minion Zappies Royal Hogs
Zappies
Spear Goblins Valkyrie Royal Hogs Goblin Giant
Royal Hogs
Arrows Spear Goblins Valkyrie Zappies Guards
Guards
Royal Hogs
Goblin Giant
Mega Minion Spear Goblins Arrows Zappies

Synergie w obronie 0 13

Spear Goblins
Arrows Mega Minion Valkyrie Zappies Guards Goblin Giant
Arrows
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie
Mega Minion
Spear Goblins Arrows Valkyrie Zappies Guards
Valkyrie
Spear Goblins Arrows Mega Minion Zappies
Zappies
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Guards
Royal Hogs
Guards
Spear Goblins Mega Minion Zappies
Goblin Giant
Spear Goblins

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Goblin Giant
Mega Minion Valkyrie Zappies
Mega Minion Valkyrie Zappies
Mega Minion Valkyrie Zappies Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Guards
Mega Minion Spear Goblins Arrows Zappies
Arrows Valkyrie Goblin Giant
Zappies
Guards Spear Goblins Valkyrie Zappies
Valkyrie Guards Spear Goblins Arrows Mega Minion Zappies Goblin Giant
Arrows Mega Minion Spear Goblins Zappies
Valkyrie Zappies Guards
Valkyrie Arrows Mega Minion Zappies Guards
Zappies
Zappies
Arrows Valkyrie Zappies
Arrows Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Guards
Arrows Valkyrie Spear Goblins Mega Minion Zappies Guards
Zappies
Valkyrie Spear Goblins Arrows Zappies Guards Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Spear Goblins Zappies
Arrows Mega Minion Valkyrie
Zappies Guards Spear Goblins Valkyrie Goblin Giant
Valkyrie Guards Zappies Goblin Giant
Valkyrie Zappies Guards Goblin Giant
Arrows Zappies Goblin Giant
Guards Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies Goblin Giant
Valkyrie Zappies Goblin Giant
Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Zappies
Mega Minion Zappies Guards Goblin Giant
Mega Minion Valkyrie Zappies Guards
Arrows Valkyrie Guards Goblin Giant
Valkyrie Zappies Guards Goblin Giant
Valkyrie Zappies
Zappies Guards Spear Goblins Mega Minion Valkyrie Goblin Giant
Arrows Valkyrie Mega Minion Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows
Arrows Goblin Giant
Arrows Valkyrie Guards
Arrows Valkyrie
Arrows Spear Goblins Mega Minion Goblin Giant
Arrows
Arrows
Arrows
Guards
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Spear Goblins Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Mega Minion
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie
Mega Minion
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Mega Minion Zappies Guards
Mega Minion
Arrows
Arrows Zappies
Arrows
Spear Goblins Zappies Guards
Arrows Mega Minion Zappies
Arrows
Mega Minion Valkyrie
Arrows
Arrows
Mega Minion
Zappies Guards
Zappies
Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076